@fwna1790 加工しやすいようにFlat Materialを発光体部分に適用し、単色で加工をしやすい色にしておくと良いかもしれません。
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RE: zbrushで発光体は作れますか?
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RE: zbrushで発光体は作れますか?
@fwna1790 レンダリングした画像を書き出したあとにPhotoshopで発行するようにレイヤーを追加する必要があると思います。
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RE: 再インストールについて質問
@たけのこ https://pixologic.com/my-licenses/login.php
こちらのページからログインを行い、アクティベーションの解除の申請を行ってみてください。こちらのページではアクティベーション行える残数も表示されていますので、ご確認してみてください。
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RE: トランスポーズについて
3に関してはよくわからないのですが、
おそらく物体を回転させた時にワールド座標から移動させたくない場合のことだと解釈しました。これはピンアイコンのStickey Modeを利用していただくことで、回転などをさせた際に、ギズモを追従させない機能となっております。
これをワールド原点で固定した状態で作業していただければ、実質同じことだと思います。123.ともに全ての回答で「行いたい作業内容」に対しては、実装されている機能でできると思うのですが、如何でしょうか?
また要望/機能実装のリクエスト/実装に関する質問に関しては窓口はSupport Ticketのfeature Requestにありますので、そちらにてご要望を提出してください。
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RE: トランスポーズについて
@039
1.仕様です。その場合にはギズモ3Dをお使いください。
2.出来ません。ドラッグのみとなります。
3.「ギズモを任意の視点に対してでもワールド原点のような表示状態」というのが少しわからないのですが、解説をいただけますか? -
RE: ブラシサイズのカーソルが消える
@tokorodedon 一応ご確認なのですが、もし質問内容が「ブラシをドラッグで使用する際にカーソルが消える」というお話であれば、それは「仕様のもの」です。ブラシのストローク中に円を表示を行う設定はありません。
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RE: マスキングをしたら背面もマスクされてしまう
@tokorodedon
Shift+Ctrlによる選択機能やポリグループなどで背面となる箇所を非表示にしていただければと思います。 -
RE: ブラシサイズのカーソルが消える
@tokorodedon
おそらく何らかの不具合だと思います。別のソフトなどが干渉しているとは思われますが、同様のケースでお悩みの方もいらっしゃるかもしれないので、サポートチケットを発行し、日本語の文章と合わせて機械翻訳の英文を合わせて詳細な情報をお送りください。下記のリンクから、ZBrushCore support > ZBrushCore Troubleshootingの項目を選択し、詳細な症状の内容/使用しているMACなどのバージョン/ワコムのドライバのバージョンなどの情報を合わせてお送りください。
https://support.pixologic.com/Tickets/Submit -
RE: マスキングをしたら背面もマスクされてしまう
@tokorodedon 質問内容を見落としていました。投げ縄や矩形のマスク選択での場合には背面を自動的に選択を行わないようにする方法はございません。背面などを隠すなどの一手間が必要となっています。
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RE: GIZMO 3D CUSTOMIZEのEXTENDERに関する質問
@sirius2xanadu
単純な話で、実質「中央の頂点がつながっていない状態」であれば同様な状態となります。
なので内部半径が完全に0じゃなかったってだけだと思います。https://gyazo.com/1880f1c412eadf46bbea03dc1cb5e2cc
これは円柱から作っているため、柱の部分が四角になっていることがわかります。
画像2のものを見ると柱部分が円となっています。そのため、柱部分を円にするために4つの角にある断面が円である必要があります。
このことからドーナッツ形状を元にしていることがわかります。なので初めに答えたとおり、Ring3Dの内径に手を加えた形状に近いと思います。
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RE: GIZMO 3D CUSTOMIZEのEXTENDERに関する質問
@sirius2xanadu
「画像2のようにExtendを使っても、膜が張らないフレームを作れるようにする」
とあり、見ている限り「画像2」と「画像2と形状違う」としているものの形状がほぼ同じなのですが、いまいち何を作成したいのかわかず、具体的に何が違って画像2がどう特別なのかいまいち理解できないのですが・・・。 -
RE: ブラシサイズのカーソルが消える
@tokorodedon ご使用のブラシサイズがどの程度にもよると思うのですが、どのサイズにしても消えてしまいますか?
画面全体を撮影したスクリーンショットをいただくことは可能ですか?
また、ご使用のペンタブレットの種類なども合わせてお知らせください。 -
RE: 4r8、ダブルクリックでファイルが開けない
@moko
んーむ、基本的にはZBrushで作成されたものを「日本語名」で保存することは避けたほうがいいのは間違いないですね。
職業として3DCG系の製作を行っている人であれば、基本的にサブツール名、ファイル名、ユーザー名などは他のソフトウエアと連携を行った際に不具合の元となるため、全て英語名で行うのが鉄則となっております。「デスクトップ」や「ダウンロード」というフォルダーは正式にはdesktop / downloadというパスとなっているため問題はないのですが、日本語名のユーザー名や、新規で作成された日本語ファイルなどの影響はあるかもしれません。
もし日本語名を避けることで解決できるようでしたら、それで良いと思いますが、念のためサポートチケットの発行を行いサポートへこのような問題あるということを一報してください。開発担当者及びサポートから返答がくると思われます。
https://support.pixologic.com/Tickets/Submit
ZBrush Support を選択し、日本語と機械翻訳の英文を添えて具体的な症状と、画像をあわせてお送りください。 -
RE: 4r8、ダブルクリックでファイルが開けない
@moko
複数お答えしていただきたい内容がございます。
1.開くことが出来ないのは「特定のファイル」ですか?それとも全てのファイルにて同様のエラーが発生しますか?
2.日本語ファイル下という話がありますが、英語名のファイル内にいれ、開いた場合同じファイルを開くことはできますか?
3.エラーが出たあとにToolの中身を見て頂き、読込途中のデータが存在すると思われます。そのToolをクリックして頂きサブツール内に、非表示となっているサムネイルのサブツールなどはございますか?
4.ポリゴン数の高いサブツールや、大量の作業履歴がファイル内にあったなどの心当たりはございますか? -
RE: GIZMO 3D CUSTOMIZEのEXTENDERに関する質問
@sirius2xanadu
画像の1のものは単純にこれは完全なドーナッツ形状ではなく、円柱に対してベンドアークをかけて作成したものであるため、中央箇所の頂点が重複しているためだと思います。なので、シンメトリで処理を行おうとしている操作の際にそれらの頂点は影響を受けずに薄い膜のようなものとなります。
画像2のような状態の物は中央に空間が空いているドーナッツ(トーラス)形状の物(プリセットを利用するのであればRing3Dなど)であれば作成することが出来ると思います。
コーンの位置は物体の回転とカメラ位置に依存すると思いますよ。
あとすっごい細かいことですが、インフラートではなくインフレートです。機能のデモンストレーションなので「”こういうものを作って欲しい”というお手本」というものではなく、あくまでどのような操作を行っているか見せるものってだけだと思うので、あんまり気にしなくてもいいと思いますよ。
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RE: 4r8、ダブルクリックでファイルが開けない
@imasa
いやいや、4R7で作成されたファイルが問題なく4R8で開くことはできますよ。
特定の状況下のみで、例えば特定のカスタムブラシとかが正常に入っていない場合や、特定のマテリアルが抜けている場合、スタートアップ時のフォルダーが改変されていて・・・とかのみで、4R7のフォルダは4R8で基本的に問題なく開くはずです。
4R7で4R8のデータが開けないのみです。 -
RE: 4r8、ダブルクリックでファイルが開けない
@moko
具体的にどのようなエラーが出ていますか?
スクリーンショットなどはご用意いただけますか?
起動が行われているバージョンはZBrush 4R8でしょうか?少し現状の質問では想定できる可能性が多くなってしまうため、具体的な内容をお書きいただく必要がございます。
エラーが出た際にはどのようなエラー文なのかをそのまま伝え、全画面のスクリーンショットをあわせて送るという情報がトラブル解決のための最善の方法となっております。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
現状の記述内容で想定出来る一番可能性があるものとしては、ZPR/ZTLファイルに紐付けられているのが4R7のバージョンの.exeファイルなため、ダブルクリックを行うと、起動をしているのがZBrush4R7であり、4R8で作成されたファイルを読み込む際にバージョンの違いがあるということだと思うのですが・・・。
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RE: 葵のスケッチブック
@kizakiaoi
ZBrush / ZBrushCore の登校日!
https://setagaya-school.net/event/4160にて「キャラクターの作り方」を紹介するプレゼン用に資料として作成したものです。
操作に慣れてしまえば、10時間程度でもある程度キャラクターのラフを作成することができる上に、過去の素材(この場合は武器)を利用することや、大体の全体の作業の流れをわかりやすく紹介したものです。レンダリングはKeyshotを利用しています。
素体の配布に関して
以下のリンクからダウンロードをしていただくことができます。
使用する上での条件は
1.非商用利用であり、個人の学習目的の用途に限定します。
2.無断の販売、転載、再配布の禁止
3.上記用途以外の場合や、ご不明な点などがありましたら[email protected]またはTwitter : kizakiaoiへお問い合わせください。 -
RE: ダイナメッシュをかけると、溝が埋まってしまう
@Scdog
scalemasterなどのプラグインが使用できるのはZBrushのみとなっています。また、今回上半身も含めてDynameshをおこなっているため、上半身を含めたサイズにて解像度の判定が行われています。
一つの手としては、「脚の部分だけ別のサブツールにスプリット」を行い、Dynameshを行うことだと思います。