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A
@kizakiaoi いつもありがとうございます。2枚だとその方法がやりやすいのですね。早速使わせていただきます。wfお疲れさまでした!
O
@kizakiaoi
大変に申し訳ございません。
私の語彙力の無さから嚙み合っていないようですので、取り下げさせて頂きます。
せっかくご尽力頂いたのに、本当に申し訳ありません。
K
@kizakiaoi ありがとうございます!
M
お世話になります。
いただいた内容で処理したところ、解決いたしました。 大変助かりました! ありがとうございます!
サ
@kizakiaoi おかげで解決しました!ご丁寧にありがとうございます!
@kizakiaoi 露光太りも条件によって変化が大きいですもんね。下手に調整せずに行きたいと思います。この度もありがとうございました。
I
ご回答ありがとうございます。 注意すべき点がわかり大変助かりました。
他の方々への返信も見て、勉強させていただいております。 この度もありがとうございました。
返事はまだありません
@kizakiaoi 仕様ということでスッキリしました。 解決方法も教えてくださりありがとうございます。
@kosukeyanagl
ツールパレットの現在選択中のツールをRing3Dに切り替え、イニシャライズ→好きなパラメーターを調整→サブツール>ポリメッシュ3D化でメッシュを調整できます。
あとは再度ツールを切り替えて挿入をしていただければ利用できます。 https://gyazo.com/95f6196efe4c3afcfe87497523856e47
また、Amosさんが述べているように、ギズモ3Dに切り替えて、歯車アイコンから現在のサブツールをRing3Dに切り替えて調整する方法もあります。
https://gyazo.com/270e386ca8ce151ab55437ce996595e6
@kizakiaoi ご教授いただきありがとうございます。 ご指摘いただきました通り、カスタムUIが重なっておりました。 ブラシパレットより該当のブラシを移動することで、従来の表示に戻すことができました。
解決方法わからずモヤモヤしていましたが大変スッキリしました! これからは気にせず作業ができそうです! この度はご丁寧にご対応いただき、誠にありがとうございました。
@kizakiaoi うまく厚みをつけて調整していきたいと思います。 この度もご回答、アドバイスありがとうございました。
@kizakiaoi 仕様だということですっきりしました。ご回答ありがとうございました。
T
@kizakiaoi ご返信くださりありがとうございます。上記場所に連絡させていただきます。
よく確認したところエッジアクションではなくポリゴン押し出しー全てのポリゴンで行なっているようでした。無事解決いたしました。
@ninnniku0000 モデルのサイズはユニファイ等で適切に設定されていますか? ジオメトリ>サイズの数字が2となっていることが理想です。
@medaka 各パネルはCTRLキーを押しながらドラッグすることでスライドできます。 https://gyazo.com/8cf9f515bc8dcd109d4c2e8fc249be01
ただ画面の解像度に合わせてUIボタンのサイズを環境設定から調整することがおすすめです。