@kizakiaoi 大変勉強になりました。ありがとうございます。
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Cheese
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ポリメッシュ3Dとプリミティブについて。
ポリメッシュ3Dとプリミティブについて。
初歩的な質問になるかと思います。
プリミティブとは数値等で変形を前提とするもので、これで大まかな形状を作った後にポリメッシュ化してスカルプトの作業を進めるというもので合っているでしょうか。
またサブツール内にプリミティブを追加することはできないのでしょうか。この辺の概念をよく理解できておらず、
上記の用途であるなら、ライトボックスの球体やサブツールの追加から円柱やキューブを呼び出し、Zモデラ―とトランスフォームタイプのベンド等使用して土台作りをしていました。
それらとの使い分けもよくわかりません。