@starworshipper
Dynamicの問題ではなく、そもそものモデルのサイズがあっていないのだと思います。
試しに、プリミティブの円柱を読み込んだ状態でDynamicを有効にすると
これがブラシサイズ1の状態
これがブラシサイズ2の状態です。
モデル全体を見るとこれくらい細かい設定となっています。
つまり、サイズ2の円柱に対してブラシサイズ1とブラシサイズ2では、ほとんど違いが判らないくらいの差となっています。
Dynamicオプションはメッシュのサイズに依存するんですが、ZBrushにはスカルプトしやすいようにサイズ"2"に落とし込んで作業をすることでより良い結果が得られます。そのため、作業しているモデルのユニファイ(unify)を行っていないのではないでしょうか。
Zプラグインのスケールマスター(scale master)のシーンユニファイ(scene unify)をクリックすることで、モデル全体のサイズを2にすることができるのでそれでスカルプトなどがしやすくなります。
ユニファイ周りの解説
https://www.youtube.com/watch?v=5FtGCA-NYwU
https://www.youtube.com/watch?v=lUiXk7rzOdw
ZBrushでのサイズの扱いに関してご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=V4h6bwwUOYc