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@kizakiaoi 質問にお答え頂き有難うございます。挑戦してみます!
@335mmm
こちらは2.5Dモードの"移動"モードの表示ですので、3Dの状態になっていないか、3Dの状態で保存されていない可能性があります。
ツール欄に3Dモデルがあることを確認し、Qキーでドローモードに切り替え、メッシュをキャンバス上に配置し、編集モードに戻していただくことで3Dモデルの表示に戻すことが可能です。
@Nmamacha
返事が遅れてしまいましたが、基礎形状を作り、棘を作り、棘となる形状をダイナミックサブディビジョン>マイクロポリで"CTRL"キーを押しながら置き換えると良いと思います。
https://gyazo.com/7b75a57d317672889b96cb8e6351aba9
ZModelerでも似たような形状を求めることは可能です。
@Nmamacha パッと見た感じ、一番Zremesherが苦手そうな所に見えます。 全体を通して9割以上うまくできている場合は、 該当箇所をZremesher等で修正してしまうのが、一番速く確実かと思います。
返事はまだありません