2022年10月12日 10:36

0_1665570963341_aaa.png 昔ながらのソフビの様なものを作っています。
目や口画像左の人形のように堀で表現したいのですがどうするのが最良でしょうか。

下絵に正確な形状の線を立体にしたものをCADで製作し、ZBrushのMatchMakerブラシで顔に押し当て、ブーリアンで抜けば綺麗に図面通りの物が作れるだろうと思いましたが、なぜだか綺麗に顔に沿ってくれませんでした。

インサートメッシュの活用も考えましたが、インサートメッシュ化した物の位置やスケールが変わってしまう為これも上手くいきません。

凹凸のある顔に目や口を真正面から投影した溝にしたいです。
宜しくお願い致します。