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F
@kizakiaoi よくよく内容を吟味せず、大変失礼致しました。 ZBrushで造形するのはこんなに楽しいんだぞと、 友人を誘おうと舞い上がっていた次第です。
ずれた質問にもかかわらず、 真摯にお答えいただき、感謝致します。
また、送付に最適なポリゴンデータに関する知識もありがとうございます。 何が分からないか分からない、というペーペーの状態ですので、 先見の知識は大変助かります。
S
@kizakiaoi 承知しました。ご回答ありがとうございました。
G
@fr0stfr0g
はじめまして、返信ありがとうございます。 メモリの件ですが、購入間もないPCですので違うと信じたいところですね・・・ Scruptrisも球体からの造形をしようとして件の現象が起こっている状況ですので、おそらくは別の問題なのかなと思っております。 ありがとうございます。
@mazuka 既成のものをバラバラに置くだけでいいなら、 imm curve brushに登録して、まぶすのはいかがでしょうか。 (複雑なオブジェクトでうまくいくか分かりませんが)
N
@Pixologic 詳しい説明をありがとうございました。 新しく作ったアドレスで、ワコムのCDキーが取れませんでしたが、ライブラリというところをクリックして そのあと試してみたら、よくわかりませんが、ライセンスを発行していただけました。 その後、無事ダウンロードと登録まで完了することができました。 色々ありがとうございました。
@sapi
体験版のインストーラーのダウンロード回数の制限に関しては、サポートチケットを介して、アメリカのサポートチームにご確認を行ってください。
https://support.pixologic.com/Tickets/Submit
サポートチケットを送る際にはシリアルナンバーと登録時のメールアドレスと、ダウンロードが失敗したため、再度ダウンロードリンクの発行をしてほしいという旨を英語にてお伝えください。
英語が苦手な場合には、機械翻訳の英文と原文の日本語を合わせてお送りください。
た
@kizakiaoi うれしい報告をさせて頂きます。 無事にz brush core2018を利用できるようになりました。 助言して頂いた通り、あらかじめ最新版にアップロードをしていたことが解決に繋がりました。 向こうのスタッフ様から先日のkizakiaoi様のアドバイスと同じく、 「2018年版ならライセンスファイルを使用して起動しない、 z brush core2018を起動しアクティベーションを行え」と尻を叩いてもらい、その後何とか奮起して無事事なきを得ました。 kizakiaoi様、本当にお世話になりました。ありがとうございます。 向こうのサポートスタッフ様にも感謝の気持ちを伝えたいです。 明日お礼のメールを送ろうかと思ってます。 先日ダウンロードしたz brush coreは、アンインストールすればよいのか よくわかりませんが、とりあえずしばらく放っておこうかと思います。
@kizakiaoi これで、細かい部分へリグ編集の際、混乱せずに済みそうです。 温かく的確なご回答に感謝の一言です。 ありがとうございました。
@kizakiaoi ありがとうございます!!
@しのぐ
ZBrushの「ライセンス」ファイルですか? ZBrush4R8はオンラインアクティベーション方式、ZBrush2018以降はPixologicIDを利用したログイン方式。 ZBrushCoreはライセンスファイル方式、ZBrushCore 2018以降はPixologicIDを利用したログイン方式です。
最新のバージョンをご利用の場合にはインターネット経由での認証となっておりますので「ライセンスファイル」の取得を行う必要はありません。インストーラーのダウンロードが必要な場合には https://pixologic.com/my-licenses/ からダウンロードの実行を行ってください。
もしPixologic IDの登録を行っていない場合には、新規にてご購入時のメールアドレスを登録していただければ、シリアルナンバーが結びつけられ、ログイン後表示されるようになっております。
M
@kizakiaoi ありがとうございます。解決致しました!
解決せず悩んでいたので助けて頂きありがとうございました。
K
@kizakiaoi さま ありがとうございます。無事解決いたしました!
@kizakiaoi Google先生!その手がありました。 サイトが日本語で正常動作しない間は、 トップにピン留めしておくべきアイディアだと思います。
@kizakiaoi 複製&プロジェクション。なるほど!
オリジナルへ手を加えることばかりに目を向けてしまっていました。 一度行き詰まると、どうにも頭が回らなくなってしまって困ります。 これでディテールを崩さず作業を続けられそうです。
ご回答誠に有り難うございました。
へ
kizakiaoiさま、はじめまして。
教えて頂いた操作で治りました! ありがとうございました。m(_ _)m
ありがとうございます。無事に起動することができました。
マ
@kizakiaoi 早速設定いたしました。本当にありがとうございました!
@boavet 詳細をお伺いするメールをお送りいたしましたので、ご確認よろしくお願いいたします。
も
@kizakiaoi なるほど。ありがとうございます! その方法でやってみます!
D
@kizakiaoi 素晴らしいご回答ありがとうございます。 実行してみたのですが マスク→ポリグループ→ポリグループからマスク でほぼ自分の思うことができそうです。
ただ Rに関しての質問は、MaskRectで作成した長方形の角のRを丸くしたいという質問をしたかったのです。(私の説明が悪くお許しください。)
ただしkizakiaoi様が説明してくれた彫そのもののRの追加も非常にありがたい情報でとても感謝しております。