うおおお!可動域広くてすごいです!
sakaki_kaoruさんの投稿
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デジタル可動フィギュア
デフォルトのマネキンよりも人体に模した素体を作りました。
R8の新機能複数サブツールの移動でポーズを作ります。https://1drv.ms/u/s!An51QLAVK5k6hcgPKjzEnuyq8WAiNA
今回のはとりあえず作ってみたレベルなので関節やパーツ同士の接触が適当です。
この素体の目標は2つ合って、1つはそのまま3Dプリントして可動フィギュアになるような
モデルにすること、もう一つはポーズを取ったらダイナメッシュで結合して
スカルプトして行けるようなモデルにすることです。目的別に2タイプのデータに分けるかもしれません。
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レム/SAKAKI Workshops(WF2017W)
2月19日に開催されるワンダーフェスティバル2017冬で
販売予定のレム(Re:ゼロから始める異世界生活)です。Modeling : ZBrush
Rendering : Keyshot -
RE: カリオストロWIP(ワンダーフェスティバル2016夏)
制作過程を載せると言っておきながらいきなり完成画像で申し訳ないですが(^_^;)
分割終了時点での8面図です。
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[FGO]エレナ・ブラヴァツキー
Fate/Grand Orderよりエレナ・ブラヴァツキーです。
息抜き造形なのでフリルとか細かいところはコピペになってます;; -
RE: 『ZBrushフィギュア制作の教科書』発売&出版記念イベント開催
ありがとうございます!4R6で作っていたので急遽Zmodelerの説明を入れることになっており詳しく説明できていないのが心残りです(^_^;)
かなりたくさん機能がありますが、単純に頂点をくっつけるとかエッジとエッジの間にポリゴン貼るとかちょっとしたことをZB内でできるようになっているだけでも便利だと思います。 -
RE: 『ZBrushフィギュア制作の教科書』発売&出版記念イベント開催
ご購入ありがとうございます。
ダウンロードができなくなっているようなので
こちらにMAHmaskブラシと似た動作をするブラシを用意しました。
https://t.co/Ng1ZrcsALB全く同じというわけではないですが使う上では問題ないと思います。