バージョン:Zbrush 2019.1.1
システム:Windows10Home
メモリ16GB
CPU:Intel i5-6400
プラグイン「インターセクションマスカー」で思うように交差部分へマスクがかかってくれません。
(a)標準で用意されているCylinderやCube、Sphereなどですとちゃんとマスクがかかります。
(b)自分で編集したメッシュでインターセクションマスカーが効かないものがあります(効くものもあります)。
(c)効かない場合でもエラーは出ません。
複雑な形だったりポリゴン数が莫大とかではないと思うのですが、効くものと効かないものの違いが分かりません。
バージョンは最新(2019.1.1)です。
操作手順としては
(1)交差させたいサブツール同志を表示結合。
(2)プラグイン→インターセクションマスカー→インターセクションマスク作成ボタン押下
これだけですよね?効くものもあるので操作は間違ってないと思うのですが。
サンプル画像は実際のインターセクションマスカー適用結果です。1枚目で使用している曲がった板と楕円球はそれぞれ
2枚目・3枚目と同じものです。球・板ともにCylinderとの組み合わせではマスクがかかるので、メッシュ自体の問題は
ないと思うのですが、1枚目のように球と板の組み合わせではマスクがかかりません。
このような例が他にもあり、インターセクションマスカーの有効無効の違いが判らず困っています。
画像1枚目のメッシュ:ポリゴン数85,673
画像2枚目のメッシュ:ポリゴン数110,708
画像3枚目のメッシュ:ポリゴン数53,838