イラストのような絵もまた格好良いです。
色が付くと顔がこんなに可愛らしかったんだなと気付かされました。
筋肉のメリハリは色付けの段階で少し抑えられたのでしょうか?
harusame_ashlotさんの投稿
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RE: ファンアート(SF4キャミー)
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RE: ZRemesher
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個別にZRemesherしたメッシュをZModelerのEDGEアクションのBridgeを使ってつなげました。
そのあとに、つなげた部分周辺だけを表示して、
ZRemesherのFreeze Mesh Borderボタンを押してZRemesherしました。
今回の場合Altキーを押してZRemesherした方が良さそうです。
押したのが4番目の画像で、押さなかったのが3番目の画像です。ゲーム内に出すためのローポリの3Dモデルを作りたいというのが目的としてあり、
どういう方法があるのかなと思っているところでして、
サブディビジョンレベルを高くしたモデルを作ってあるとしたら、
手でリトポしていくというのが必要なのかなと思うのですが、
部分的に手を加えるとしても、ZRemesherを使ってできないのかなと思っています。頭部や身体が組み合わされた状態(ダイナメッシュ等で)にして、
まとめてZRemesherすると難しいのかなと思い、
個別にZRemesherでリトポした後にくっつけるという事をしてみました。このあたりの最終的にローポリのモデルを得るワークフロー、Tipsなどありましたら、
ポストしていただけましたら嬉しいです。 -
RE: ZModelerの小ネタ
ZModelerできるようになりたいと思っておりますので、
とても参考になります。
ZBrushイラストの方のスレッドにて、
ZBrush Classroomのビデオをご覧になって覚えていかれたとありましたので、
ZBrush Classroomのページを見ると、
こんなにたくさん公開してくださっていたのかとちょっと驚きました。
全部見るのはかなりの根気が必要そうですね。 -
RE: サイトの機能・使い方 / アップデート情報
コメント等をポストする際に、 @ユーザー名 と記述すると、
そのユーザーの方のプロフィールへのリンクになるようですね。
(投稿する際に右側に表示されるプレビューではリンクになっていないようですが、
実際に投稿するとリンクになるようです)
@harusame_ashlot -
RE: ZRemesher
@Thomas
Thank you for advice.
I tried to run, press the ALT key with the same settings.
When I run the ZRemesher press the Alt key,
I think that might be it is necessary to make the settings for it.So that the computer is difficult to make the topology of the low-poly I knew,
I think one of the methods that I combined with the manual retopology. -
RE: 2015年の作品いろいろ
Chimera、色んな生き物が組み合わさっているのに、
なんというか綺麗というか嫌な感じがしないのがすごいなあと。
神秘的な感じもします。 -
ZRemesher
榊さんのTipsを参考にZRmesherを試しました。
元のDynaMeshはResolutionが744です。
それからデフォルトのままZRemesherを実行し、
画像にある設定でZRemesherしました。
Curves Strengthを99にしたのは、
数値を上げないと目の部分が螺旋状になってしまったからです。
(100だと変な感じになりました)鼻の高いところを、シンプルな十字の辺になるようなトポロジーになってほしかったのですが、
どうもうまくなりませんでした。ZRemesher便利だと思うのですが、
こうなってほしいトポロジーになかなかなってくれない場合がある気がして、
(ローポリにしようとすると難しい気が)
別の形状のメッシュをZRemesher実行する時に、
すんなりいってくれるかわからないなと現状思ったりもします。ZRemesher Guidesブラシでのガイドの引き方や、値の設定等、
色々と知ることができればと思っています。 -
RE: ご意見・ご要望 / ユーザーの声
こちらのスレッドを拝見していて気付いたのですが、
∧0∨ の右側の3つの点のところで、自分のポストを編集できたり、
ポストをSNSに共有できるんですね。
あと、タグもあったんだなあと今更ながら気付きました。
もしかしたら、そのあたりの簡単な説明書みたいなものがあると便利なのではと思いました。ユーザーの方ごとに作品が投稿され増えていくと思いますが、
作品の分類ごとに表示して見れると便利だなとも思い、
タグがあるとは思いますが、タグに気付かなかったり、付け忘れてたりした場合の
何かいい方法がないのだろうかと思ったりもします。 -
RE: 深川克人 ポートフォリオ
言われてみると、たしかに何か指示されているのをしっかりと聞いているみたいな状況に見えます。
二人の関係の設定とても面白いですね、
ストーリーみたいなものでも拝見したいと思いました! -
制作途中 女性
榊馨さんの公開してくださっているフィギュア製作動画を参考に、
キャラクターを作っている途中です。
動画とてもありがたいです。顔や目など色々と自分で変えた事によって、
どうもあまり惹かれないキャラクターになっている気がするので、
どうすればもっと可愛かったり、格好良かったりするキャラクターにできるのかを、
試していこうと思っています。 -
ZBrushの用途
皆さんはどんな用途の為にZBrushを使われているのかなと思いましてスレッドを作成しました。
ちなみに自分はゲーム内にキャラクターを出したいと思い、
その作成に使用しています。 -
RE: 勉強のための模刻
自分も公開してくださっているチュートリアル動画を元に作っているのですが、
Kenさんの作られたようには作れなかったです。模刻できるのもすごいなと思います。
チュートリアルほんとにありがたいですよね。 -
雑談用にでも
雑談をできるところがあればと思い作成しました。
投稿されている作品を拝見すると、
改めて日本でZBrushされている方って沢山いらっしゃるんだなあというのと、
恐竜やクリーチャー等、普通の人の形以外の作品も作られている方が多いんだなと思いました。