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    エッジを残したい部分となじませたい部分がある場合

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      amos1249 last edited by amos1249

      IMG_0980.PNG
      画像のような複数シェルあるメッシュを一部はエッジを維持し、なじませたい部分もある場合はどのように結合、リメッシュするとよいのでしょうか?ユニオン後zリメッシャーでなじませたい部分はスムースしようと試みたのですが画像3のようにエッジが丸くなってしまいます。かっちりとエッジを残せる方法はあるのでしょうか?また、グループフリーズをオンにするとエラーが出てしまいます。

      追記 スムースグループを0にすることで無事解決いたしました。

      kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @amos1249 last edited by

        @amos1249
        解決しているようなので、一応補足ではありますが、Zリメッシャーなどを利用する際にスムースグループが有効な場合には、ポリグループの境界にスムースがかかります。スライダーを調整することで度合いが変わるので、リメッシュの際にはぜひお試しください。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

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