@kizakiaoi
早速の返信ありがとうございます。
こんな便利な機能があったのですね。早速活用させていただきます。
Latest posts made by amos1249
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参考画像と3dモデルを合わせる方法
スポットライトで参考画像を表示しながらモデリングする際に、モデリング中に少しづつずれが生じますよね。fキーでフィットしたサイズで合わせても中心点が変わるような変化があるとFキーを押しても画像とのずれが生じます。画像を透過表示しながらモデリングする際の合わせ方はどうするのが最適なのでしょうか?都度合わせてモデリングするしかないのでしょうか?
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円柱に綺麗に1周スカルプトをする方法
例えば角のようなものに1周綺麗にスカルプトをする方法はあるのでしょうか?
slash2ブラシで角にぐるりとスカルプトをしたいです。
shiftを押しながらスカルプトで直線的に引ける、みたいなものはあるのでしょうか? -
ナノメッシュを1方向に配列したい
円柱状の部分に羽のナノメッシュを1方向に綺麗に整列したいのですが、一通りパラメータをいじっても整列する方法がわかりませんでした。法線の向きによって配列が変化することがわかり、ポリグループを分ければ揃えられるとは思うのですが、パラメーター設定できれいに整列することはできるのでしょうか?
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RE: 髪パーツを一体化したい
@hina1go
ただのサブツール結合だとシェルが分かれたままなので、ブーリアンやダイナメッシュで結合すると1つのシェルになるかと思います。 -
RE: 鱗の投影でジャギってしまう
@kizakiaoi
ご回答ありがとうございます。見えない部分のトポロジー確認も大事なのですね。
ipad版も、とても快適に使えているのでアップデート待ってます。 -
RE: 鱗の投影でジャギってしまう
@kizakiaoi
ポージングのために低サブディビジョンレベルを持たせたかったので投影しようと思っていました。このツールも500万ポリゴンほどで、VDMブラシは6万ポリゴンで見た目的には問題ないように見えたのですが…
とげとげした高さのあるものを投影すること自体を避けたほうがいいのでしょうか?動画ありがとうございます。こんな便利な機能があったんですね。1枚1枚書いていました…
追記 PC版では補間できていたのですが、iPad版では同じサブツールで同じ手順で補間を押しても視点が変わるだけで補間できませんでした。これはバグでしょうか?
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鱗の投影でジャギってしまう
VDMブラシで配列した鱗の部分がジャギってしまい、うまく投影できません。
様々なパラメーターをいじってみましたが思うような結果が得られませんでした。
やはりVDMブラシで配列した際のポリゴンの重なりが原因なのでしょうか?
原型をスムース等でトポロジー修正してからでないとジャギらずに投影は難しいのでしょうか?