例えばサイズが異なる胴体と腕の2つのサブツールにファイバーメッシュを適用してmicromeshで毛に置換したいです。同じサイズ、密度の毛にしたいのですが、この場合はどこを調整するのが最善なのでしょうか?モディファイアで大体は合わせられるのですが、他にやりやすい方法があれば教えていただきたいです。
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ファイバーメッシュのサイズを揃えたいZBrushヘルプに投稿されました
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RE: zbrushを起動後にタブレットに表示されなくなったZBrushヘルプに投稿されました
@kizakiaoi
解決できない場合はサポートにお願いしたいと思います。返信ありがとうございました。 -
zbrushを起動後にタブレットに表示されなくなったZBrushヘルプに投稿されました
最新版の2026.2にアップデート後、起動後に液タブに正しく表示できなくなりました。windowsの画面設定の「1のみにする」で1画面表示にすると一応表示され、その後拡張して表示できようになりますが、毎回行うのが面倒です。以下のポップアップも歯車アイコンがなく今までのように消すことができません。解決方法はありますでしょうか?

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undo履歴が多くなるとマークする際にずれてしまうZBrushヘルプに投稿されました
undo履歴が多くなってくると1マスに複数の履歴が収まるようになりますよね。
その場合に目的の位置にマークをしようとしても1つずれてしまうことがあります。
このようなundo履歴が長くなった場合でも、正確にマークする方法はありますでしょうか? -
下絵に合わせやすくサブツールを透明化したいZBrushヘルプに投稿されました
デフォルトのプロジェクトのskull ref gridと同様に下絵に合わせやすく透明化したいのですが、設定方法がわからず教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。

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RE: ナノメッシュの編集でのクラッシュを防ぐ方法ZBrushヘルプに投稿されました
@kizakiaoi
説明不足で申し訳ありません。
メッシュの編集ではなく、回転、オフセットなどのパラメーターを編集中のundo操作時です。moveでの調整中もundo操作でクラッシュします。少しは大丈夫なのですが10回ほどパラメータをいじったりムーブを行ったりした後にundoを行うとクラッシュします。ポリゴン数は5万でも8頂点(四角形)でも変わらないようでした。 -
RE: ナノメッシュの編集でのクラッシュを防ぐ方法ZBrushヘルプに投稿されました
@kizakiaoi
たびたび申し訳ありません。
ナノメッシュを編集していると、どうやらundoを行った際にクラッシュするようでした。Undoを行わない限りは安定して動作しますが、操作を一つ戻した瞬間にクラッシュが発生する状況です。設定でクラッシュを回避する方法はありますでしょうか?




















