平面からカーブ状に・・・



  • このオブジェクトを平面からハイヒールや厚底サンダルといった白い線のようなカーブ状にしたいのですが、何か良い方法ないでしょうか?
    マスクしてトランスポーズでもそれに近しいものにはなってくれません

    よろしくお願いいたします。0_1674736280977_zbrush.jpg



  • @Hide

    ギズモのデフォーマの”デフォーマ”が便利だと思います。サブディビジョンレベルがない状態で使用してみてください。
    https://gyazo.com/d2ec6cf8b22f21ecccca5fb4a59d67c2



  • @kizakiaoi
    いつもご回答ありがとうございます。
    デフォーマとは盲点でした。助かりました。


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