@kizakiaoi
エッジ挿入の幅を少し短くしたら、Qメッシュや複数エッジループをしても大丈夫でした。ありがとうございます。
教本の「端へ振り切るようにドラッグする」というのが、自分の理解と違ったのですかね・・・
それとも、仰っていた通りアルゴリズムの変更の為なのか・・・
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TsubaRu3さんの投稿
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RE: Qメッシュをすると挿入したエッジが消えてしまう
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RE: Ctrl + Shift + クリック で複数選択されてしまう
Poly F をオンにしたら、仰る通り同じポリグループになっていました。
自動グループをして、目を個別に選択出来ました。ありがとうございます。ちなみに、予め Poly F をオンにしてもう一度作り直した所、今度は別の部分が同じポリグループになっていました。
意図的に同じポリグループにする操作をしていないので、何故同じポリグループになってしまったのかが全く見当つきません。
まぁ制作のうえで問題が無いのなら、その都度自動ポリグループでも全然構わないのですが。 -
Ctrl + Shift + クリック で複数選択されてしまう
今回も教本に沿って進めています。zbrush 2021.7.1です。
Ctrl + Shift + クリックでうさぎの目だけを選択したいのですが、他の部分も一緒に選択されてしまいます。
該当箇所は3枚目の画像の赤線部分になります。
何か設定変更などあるのでしょうか?教本を2冊読みながらそれぞれ進めているのですが、両方とも途中で止まってしまいました・・・・
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RE: Qメッシュをすると挿入したエッジが消えてしまう
@kizakiaoi
回答ありがとうございます。
ZModeler頂点結合許容値を1にして、ツール>ジオメトリ>サイズでXYZサイズを2にしてからQメッシュをしたのですが、結果は前と同じでした・・・ -
Qメッシュをすると挿入したエッジが消えてしまう
2019年の教本を使ってZbrush 2021.7.1を使って学習しています。1枚目の画像の赤線で囲った部分を自分でやった所、
2枚目の画像・3枚目の画像の赤線で囲った部分の様に、先に挿入したエッジが消えてしまいました。
挿入したエッジは4枚目の画像の通りにやったものになります。1枚目の教本だと、Qメッシュを使ってもエッジは変化していません。
これはバージョンの違いによる仕様なのでしょうか?
それとも自分の操作ミスなのでしょうか?