@star0worshipper 返事が遅れましたがアドバイスありがとうございます。結構な頻度で切り替えるのでこのマクロ機能は助かります。
makoiさんの投稿
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RE: トランスポーズアクションラインのベンド機能が使えない
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RE: トランスポーズアクションラインのベンド機能が使えない
自己解決しました。
2022より加わったギズモ3Dの焦点移動設定値に原因があったようです。
デフォルトでは焦点移動-100となっていますが、0にするとこれまで同様にトランスポーズラインでベンドが使えました
ただ、トランスポーズラインでベンド機能を使う度に焦点移動値を変えなきゃいけないのか?という疑問が残りますが・・・ -
トランスポーズアクションラインのベンド機能が使えない
Zbrush2022にしてから(?)トランスポーズアクションラインのベンド機能が使えません
中心の白色リング+altキーをドラッグしていたと思うのですが・・・
ただ単にオブジェクトが移動するだけの動作になってしまいます私だけの問題なのか、設定が変わったのか不明なのでここに質問させていただきます
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RE: サブツールが重なり隠れている部分以外にマスクをかけるには
2つの方法でのアドバイスありがとうございます。
両方の方法で試してみたところうまくマスクがかけられる事が分かりました。
Zbrushは様々な機能があるにも関わらず、反面把握が追いついていかないので今回の件でインターセクションマスク機能を知れて良かったです。 -
サブツールが重なり隠れている部分以外にマスクをかけるには
サブツール同士が部分的に重なっている場合、重なって隠れている部分以外にマスクをかける事は可能でしょうか?
例えば下画像のようにスフィアとキューブが重なっていた場合、互いに重なっている部分以外(見えている部分のみ)に
マスクをかけたい場合、なにか良い方法はありますでしょうか?
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RE: 視点移動時、選択しているサブツール以外が非表示になる
@kizakiaoi
早速の返信ありがとうございます。
確認してみましたが治りました!!
機能の上に付いている小さな文字のON/OFFはついつい見逃してしまいます・・・ -
視点移動時、選択しているサブツール以外が非表示になる
Zbrush2021.6.4使用
視点移動時、現在選択しているサブツール以外が非表示(視点移動中のみ)になります
おそらく動作を軽くするための機能でしょうが、位置関係を掴みにくい事この上ないので
視点移動中も表示できるようにできないでしょうか? -
ポリペイントで塗ると色が抜ける
ポリペイントにて以下画像のように肌色に赤みをいれようとしましたが
同一ファイルの別のサブツールで同様の操作をすると色が抜けてしまう(以下画像の白く見える部分)症状になってしまいます
このような症状がなぜ起こるのか教えてください
使用バージョン:Zbursh2021.6.1
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RE: IMMカーブブラシでベースメッシュを1周ループできない場合
早速のご指摘ありがとうございます。
確認してみたところ確かにレイジーマウスがオンになっており、オフにしたら出来ました!! -
IMMカーブブラシでベースメッシュを1周ループできない場合
IMMカーブブラシを使用する際、ベースメッシュに這わせた状態でShiftキーを押すことにより、画像のように一周ループして繋げることができますが
フリルを作れるおなじみのsm_IMM Frillを使ってみたところ、何故か一周ループできませんでした
このようにIMMカーブブラシでループ接合できるものとできないものは何が異なるのでしょうか?
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RE: pixologic公式ページからダウンロードしたアルファについて
@kizakiaoi
原因と対策まで分かりやすく教えていただきありがとうございました。
今後は教えて頂いたいずれかのやり方でやってみます。 -
pixologic公式ページからダウンロードしたアルファについて
pixolpgic公式ページにあるアルファ画像をダウンロードして
C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 現バージョン\ZAlphas
にいれたのですが、ライトボックス-アルファにあるダウンロードしたアルファ画像を呼び出すとなぜかTextureの方に反映されてしまします。
アルファとして呼び出すにはどうすれば良いのでしょうか? -
マスクなしへ移動について
Zbrush2021.1.1よりギズモ3Dの「マスクなしへの移動」がローカルシンメトリを優先するようになりましたが、
これまで通りマスクなしメッシュの「中央」に移動するようにできないものでしょうか? -
RE: 隣接する非選択ポリグループにマスクがはみ出てしまう
コメント確認が遅くなり申し訳ありません
なるほどです。
つまり、円周上の頂点でつながっている側面部もマスクされるということですね。 -
隣接する非選択ポリグループにマスクがはみ出てしまう
Zbrushcoreを使用しています
画像のようなドーナツ状オブジェクトの上面のみにマスクをかけようとします
とりあえず上面ポリグループのみ表示させ選択マスクを行った結果
なぜか隣接する側面のポリグループの一部にマスクがはみ出てますなぜ隣接するとはいえ非選択のポリグループにマスクがかかるのか分かりません
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RE: ギズモ3DのY/Z軸方向がずれている
@kizakiaoi
コメントありがとうございます。
ギズモ3Dについてはあれからいろいろいじってみたところ、360度自由に動かせることが分かりましたので
あまり細かいことを気にせずやってみようかと思います。なんか変な設定値をいじってしまったのかと不安になりましたので・・・
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ギズモ3DのY/Z軸方向がずれている
Zbrushcore超初心者です
ギズモ3Dというものを表示させた際、なぜかY/Z軸方向のカーソルがグリッドのY/Z軸と45度ずれて現れます
常にギズモ3DとグリッドのXYZ軸を同期させることはできないのでしょうか?