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    ZBrush 4R8 Patch1 が公開されました。

    ZBrush公式アナウンス
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    • ZBrush
      ZBrush last edited by ZBrush

      0_1498782751359_ZBrush4R8P1-Banner.jpg

      ZBrush 4R8 P1がダウンロード可能となりました。
      このパッチはすべてのユーザーに向け、4R8にて複数の改善が行われております。

      新規

      • フローティングライセンスクライアントがパッチ1に追加されました。

      • カラーにより調整(Modulate By Color)スライダーがナノメッシュ(Nanomesh)に追加されました。

      • ブーリアンメッシュ作成(Make Boolean Mesh)により作成される一時ファイルの削を行えるブーリアンの環境設定(Preference > Boolean)が追加されました。

      • ポリグループ(polygroup)のアウトラインのついたBrush3Dテンプレートプロジェクトが追加されました。これにより、VDMの準備がより簡単になりました。

      • Claytubes-constant ブラシが追加されました。モーフターゲット(Morph Target)が有効な際、一定の深度の彫り込みを行えるようになります。

      更新

      IMM Viewer

      • IMM Viewerのアイテムの挿入(Insert)と削除(Delete)がすぐさま更新されるようになりました。

      • 環境設定(Preference)によりIMM Viewerのオン/オフを行った場合、すぐ反映されるようになりました。

      • IMM Viewer設定がUI コンフィグに保存されるようになりました。

      Brushes

      • 以前のバージョンのブラシはAdaptive Map Size(アダプティブ マップ サイズ)とともに保存され、Brush(ブラシ) > Alpha(アルファ) および テクスチャ メニューが0にセットされ、以前のバージョンのZBrushでも使用いただけるようになっています。

      • ClayTubesブラシは以前のバージョン同様にしようできるよう、高速サンプル(Fast Samples)がデフォルトにて有効となりました。

      • Smooth系のブラシを使用の際、新規機能のシフトライン機能(Shift-to-Line)機能は自動的に無効になるようになりました。

      • サーフェスを触れる前にシフトキーを押した場合、シフトライン機能がオフとなるよう更新されました。

      ZModeler

      • エッジアクション挿入はデフォルトにて、複数のループをではなく、単一のエッジループを追加するようになりました。

      ユーザーインターフェース

      • カスタムパレットは削除された内容をすぐさまUIに反映するようになりました。
      • ボタンサイズは最大120までセットかのうとなりました。この変更はテキストやボタンサイズを大きくすることができ、大型ディスプレイをご使用の方向けの内容となっております。
      • カスタムパレットの削除を行うことができるようになりました。
      • Mac OS X向けのフォントが読みやすく変更されました。

      GoZ

      • 表示されているすべてのサブツールが指定のアプリケーションに送られるようになりました。

      プラグイン

      • 3DプリントハブはVRMLエクスポート時にテクスチャを含めエクスポートするようになりました。

      • 3DプリントハブはPreformへ送ることが出来るようになり、表示されているすべてのサブツールを送るようになりました。

      • FBXエクスポートはUV結合(merged UV’s)を行うことが出来るようになりました。

      その他

      • ユニオンメッシュ作成(Make Union Mesh)はOS X Mavericks 10.9にてサポートされるようになりました。

      • サブツールのタイムライントラックは以前のバージョンとの互換性を保つため、デフォルトでオフとなりました。

      • トランスポーズラインの右クリックによりインフレート(Inflate with Right Click)が取り除かれました。(将来的にはデフォーマーに置き換えられます。)

      ※このリストは包括的なものであり、代表的な変更点のみを掲載しており、その他小さな変更なども行われています。

      ZBrush 4R8に関する詳細はこちらから。

      4R7、またはそれ以前アップグレードを行う場合には、こちらの手順に従ってダウンロードを行ってください。
      こちらからインストールを行った場合ZBrush 4R8 Patch1が適用された状態となります。

      すでにZBrush 4R8へアップグレードを行っている場合、ZBrush 4R8のフォルダーを開き、ZUpgrader application を起動してください。表示される手順に従うことにより、4R8から4R8 P1へ更新が行われます。更新後、ZBrushの再アクティベーションは必要ありません。

      ZUpgraderにて問題が発生するようでしたら、各プラットフォーム向けのZUpgraderのダウンロードを行ってください。

      プラットフォーム:Mac OS X または Windows
      ダウンロード後、このアプリケーションはシステムのお好きな場所から起動することができます。その後のZBrush 4R8 P1のアクティベーションを行う必要はありません。

      なにかしらの理由により、上記方法ではアップデートに失敗する場合、または新規ZBrush 4R8 P1をお好みの場合には。
      ZBrush 4R8のアンインストールを実行後、こちらから、ZBrush 4R8 P1のフルインストーラーをダウンロードし、インストールを行ってください。事前のアクティベーション解除は必要ありませんが、ZBrush 4R8 P1初回起動時には、ウェブアクティベーションを行う必要がございます。

      Happy ZBrushing♪

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • sakaki_kaoru
        sakaki_kaoru last edited by

        日本語訳ありがとうございます!!!!

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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