こんなのを作ってみました。
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鎧ならではのエッジが立ちつつ、この有機的なラインが素敵ですね。
このようなモデルを作成される際は、まずハイポリから制作されているのでしょうか。
それともローポリから?
私もこのようなモデルを作っては見たいのですが、ハイポリ粘土から原型を作っていると、
どうにも「角感」の無いナマクラ鎧しか出来ないので、
seaurchin様の鎧作りのエッセンスを是非拝見できたらなと思いました。 -
@star0worshipper
ありがとうございます最近の制作方法ですが、
まず、スカルプトで大まかな形を作ります。
(今回はスカルプトが楽しくなってきたのでやりすぎたような感はあるのですが)このモデルを下書きとして ZModeler の Point の"移動"を"表面にスナップ"と
Line の “押し出し移動” を使用してパーツを作成します。
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@seaurchin わざわざ図説まで作っていただいて恐縮です。
なるほど、ハイポリで形を作った上から丁寧な匠のリトポがあってこそのメリハリだったのですね。
どうにもリトポが苦手でZリメッシャー等に頼りがちなので、そのあたり精進したいと思います。
丁寧なご返答ありがとうございました -
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