2020年5月9日 12:14

例えば、フィギュアのようなものを分割せずに完成状態まで描いたデータを
あとから関節の所で分割して任意で可動するようにできる方法はありますか?
(もし可動させたい箇所がある場合は、始めから別パーツ化してギズモなどで
動かすしか方法はないのでしょうか?)
動かすと言ってもアニメーションさせるのではなく、フィギュアの原型としてのデータですので
形状を保っているだけで充分です。