IMM Primitives
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「IMM Primitives」 の 「Insert Sphere」で球体を追加する時に、内部から生えるように追加するにはどのようにすればいいのかご教示いただきたいと思います。
現状では、表面に隣接する形で作成することしかできません…。
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@manzanita
ZBrushを利用している場合には、ブラシ(Brush)内の深度(Depth)>埋没深度(Imbed)の数値を0などにする必要があります。
ZBrushCoreにはこれらの設定はないため、IMMの挿入を行った後、ギズモ3Dで移動する必要があります。 -
@kizakiaoi kizakiaoiさま、ありがとうございました。思い通りに球体の追加ができるようになりました。