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イラストの感じが出てて、かわいいです(^^)
返事はまだありません
@9682u8 said:
胸の強調具合とムチムチ感がたまらないですね〜!
ありがとうございます~ どうも自分が歳をとるごとにますますむちむちじゃないと満足できなくなってますヽ(゚∀゚)ノ
ポーズ付けていく過程は一方通行なのでドキドキしますよね。ある種の覚悟が必要というか。 ZBrush上でのリギングがもっと手軽になればいいのですが。
レイヤーとかを駆使してある程度もとのシンメトリ状態に戻すようなテクニックも紹介されていますが、ZBでそれをやるのはとても複雑になってしまうので僕はもう割り切っちゃってます。なのでもうリギングというより完全にモデリングで形状を変える感じですね~。 でもその後のシワ付けの工程が非常に楽しいので、シンメトリ崩してのポーズ付けもエイヤッと決断してやってますw
「スサノオと八岐大蛇」 全体がひとつの神社、として見えるように構成してみました。
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ZBrush 4R7,4R8 使用
はじめまして。フリーランスでフィギュア原型などのお仕事させていただいております、あきもふと申します。お仕事のご依頼との事ですが、こちらのプロフィールにありますメールアドレスにて詳しい内容をお聞かせ願えますでしょうか。http://akimof8.tumblr.com/ どうぞよろしくお願い致します。
T
ご感想ありがとうございます。
blestarさんの「いい声」に脳内変換しながら読ませていただきました(笑)。
そうですね。ステップバイステップで説明しているわけではないので、中級者以上、もしくは、"熱め"のZBrushユーザー向けといったところでしょうか。
■書籍プレビュー(※原書の英語版です。 [Preview]タブをクリックしてください) https://shop.3dtotal.com/books/3dtotalpublishing/zbrush-characters-creatures.html
ZBrush初級者で教材がほしい方には、 BlestarさんのDVD「ZBrush ベーシック」か ボーンデジタルの書籍『ZBrushマスター』をおすすめします。
■DVD「ZBrush ベーシック」 http://www.blestar.com/training/basic2.html
■書籍『ZBrushマスター』 http://www.borndigital.co.jp/book/2018.html
よろしくお願いします。
keiさん、ありがとうございます
>sakakiさん ありがとうございます。 立体造形に無知なのが思い切りの良さにつながったのかもしれませんw その節は大変お世話になりました!
>トマさん Thank you!
ありがとうございます!絵のよさを損なわないようにしたいです・・・!
暇を見てボチボチ進めています。 ようやくベースが出来た感じです。 miko.jpg mikoB.jpg mikoC.jpg
3d06-03.jpg 初めて服を完成させました! [Extract]使わずに球から作成。中が空洞になってなくても服に見えたらとりあえずOK!の勢いで作りました。ジッパーはZbrushに元々あるジッパーブラシを使用。ジッパーだけリアルです(笑)中に身体が入ってる感を出せるようにシワとか布の張りに気をつけて形を作っていきました。布の余ってる部分の感じが出せなくて難しかったです。
3d06-1.jpg KeyShotでレンダリング。宙に浮いてる(^_^;
PS3ゲーム「シャイニング・レゾナンス」よりキリカ・トワ・アルマのFanartです。
今回は新しい髪の毛の表現方法と衣服を外部ツールで変形させて2パターンのモデルを同時並行で作成する習作として胸像という形に仕上げました。
Modeling:ZBrush&MAYA Posing:MAYA
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@ha_c_ca ありがとうございます!!
宮
@やす様へ 初めまして。趣味でアナログモデリングやってます宮川と申します。 初めて RWBYキャラのモデリングみさせていただきました。キャラの特徴など髪の毛や細かな所まで作り込まれていて凄いと思います。他のキャラのモデリングも(デュラハンなど)見ましたが素晴らしいです。また私の勝手ですが今後の作品(RWBY以外)も楽しみにして観ていきたいといますのでどうぞよろしくお願いします。
Pixologicのブース
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F
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