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ZModelerを使った簡単な髪の毛の造形方法です。 ツイッターでつぶやいたらたくさんのいいねをいただいたので、こちらにも置いておきます。 01ローポリベース.jpg 02DynamicSubdivをオン.jpg 03大まかな形を整える.jpg 04エッジSwivel.jpg 05エッジを回転.jpg 06Creaseでメリハリ.jpg 07レンダリング01.jpg 08レンダリング02.jpg