@blestar さん
ありがとうございます!
イタロットさんの投稿
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RE: キャラクター アサシン
デザインもキャラのバランスも素晴らしいですね!
アプリ開発の現場でもデフォルメキャラをデザインから作成する場合が多いのですが、
ZBrushを取り入れてコスト削減に繋がらないか模索していたので、大変参考になります!
リアルタイムモデルの完成が楽しみです! -
RE: 2015年の作品いろいろ
ドラゴンのデザインめちゃめちゃかっこいいですね!
かなり高解像度メッシュのように見えますが、hd geometryとか使ってるんでしょうか?
それとも、どこかでいい具合に分割してSubToolを分けているのでしょうか?