@starworshipper
ありがとうございますメモリーの問題もあるのですね・・・
色々とご相談いただいてより良い解決方法が見つかればと思いました
とても助かりました。
@starworshipper
ありがとうございますメモリーの問題もあるのですね・・・
色々とご相談いただいてより良い解決方法が見つかればと思いました
とても助かりました。
@kizakiaoi
ありがとうございます
横線の上に合わせてスペースバーを押した状態だと反応はしませんでしたので、一番新しいバージョンを新規でインストールしてみます
それでもダメだったらサポートに問合わせてみますね。
やはり消えることはないようですね・・・・
なのでデーターをいったんクイックセーブないしはファイルで保存してZbrushを再起動すれば
この横線はいったん回避できますが、また作業を始めれば途中でこの線が発生してりします
やはりサポートに問い合わせしたほうがいいのでしょうか?
@kizakiaoi said in 画面が急に上下に分割されてしまう:
4.トランスフォーム>分割表示が0以外の数字になっていますか?
はい数字は0のままです
5.横線が表示された状態でスペースキーを押してブラシ設定などのオプションが"上に"表示された状態となった場合、その横線は消えますか?
どうもここの入力に失敗してますごめんなさい
2.発生した際にZPRファイルとして保存すると、その横線が残りますか?→もし残る場合にはファイルをサポートへお送りください。
保存は大丈夫ですのでデーター自体のエラーは回避されてます
再起動すればこの横線はなくなります
3.環境設定>インタフェース>UI>キャンバス分割表示が有効になっていますか?
ご指摘のとおり変更位sても変わらないですね
また新たに出てきたので対応してみましたのでよろしくお願いします。
1.デフォルトのUIの状態でもその状態は発生しますか?
はい 状況としては出ますねデフォルトに変更してもこのような結果でした
2.発生した際にZPRファイルとして保存すると、その横線が残りますか?→もし残る場合にはファイルをサポートへお送りください。
3.環境設定>インタフェース>UI>キャンバス分割表示が有効になっていますか?
4.トランスフォーム>分割表示が0以外の数字になっていますか?
5.横線が表示された状態でスペースキーを押してブラシ設定などのオプションが"上に"表示された状態となった場合、その横線は消えますか?
ご返答ありがとうございます
そうなんですね・・・一度その対応をしてみて、状況を確認した後に
それでもダメでしたら
サポートセンターに最終的には聞いてみます
ご対応ありがとうございます。
よろしくお願いします
毎回Zbrushでモデリング作業をしてる度に、画面が上下に分割されるエラーみたいなのが起きます
プラシ作業を再開しょうとするとオブジエェクト自体が、グルグルとブラシのカーソルに沿って回転したりします
毎回制御がうまくいかないのでクイックセーブソした後にZbrushを再起動してます
原因が全く思いつきませんので、良い対処方法があればお教えいただけると助かります。
@kizakiaoi Kizakiaoi様 大変ありがとうございました。
ここの投稿の際文章一時保存だと思ってましたがそのまま入ってしまったようです・・・
(後 長文が入らなかった・・・)
結果としてはサブツールで分けた各パーツの境界部分を結合したかった、これそのものです
なのでまだ試してませんが、言われた方法をやらせていただきたいと思います
ご説明ありがとうございました。
Zbrushの機能でダイナメッシュがありますが、人物モデリングの際に細かな部分がダイナメッシュの更新をする事に潰れていきます(ダイナメッシュの数値も徐々に上げながら)なので各パーツをサブツールに分けて(顔、体、手、脚先)ユニファイをかけてあとでその元の素体にくっ付けていけばいいかと思い作業を続けていきました
そのボディーがだいたい出来上がったあとにサブツールから付ける作業で、ユニファイした各パーツを元の体に大きさと位置を調整していざダイナメッシュ更新をしたらポリゴン形状が潰れてうまくくっ付きませんでした、数値もMAXまで徐々に上げて試しましたがダメだったので・・・
結合以外の部分をマスクをかけディパイドでメッシュの情報を上げて、頂点結合を試してもやはり結合部分が上手く付かず無理にスカルプとしても穴が空いてく一方で綺麗にできません、結合部分をポリグループで抜き出して別に分けてダイナメッシュをかけても切り取った部分がまた同じになる結果で、穴閉じも試しても綺麗ではないのでスカルプトプロにブラシを変えて、その部分のメッシュ情報を上げてから結合
@kizakiaoi
KIZAKIAOI様 ありがとうございます、やはり出来ませんでしたか・・・
わかりましたこう言う使用だと理解して使ってまいります。
ご返答ありがとうございました
また質問になるのですがZbrushでの操作の中で数値入力がありますが、これはキーボードの左右の←・→(矢印)などでのスライド調整はできないのでしょうか?
微妙な位置にオブジェクトを移動した時とか数値で入力すると、ちょっとした部分でうまく取れなくて時間がかかります
→(矢印)などで調整できれば感覚的に早い気がします
なのでその点の事を聞いてみたいと思いました。
何とぞよろしくお願いします!/uploads/files/1573332371905-snapcrab_noname_2019-11-10_5-40-37_no-00.png) image url)
@kizakiaoi
kizakiaoi様 本当にご丁寧なご説明をしていただきありがとうございます
大変参考になりました、私個人としてはOSからと考えると他のアプリなどの都合もあって
中々できないのが現状ですので・・・ドライブだけにZbrushをインストールすることとさせていただきます。
本当にありがとうございました。
今回購入しましたZbrushなのですが、メインで使ってるPCがどうもモッサリとした動きが多くて
メモリを増量しても余り変化もなくて、勿論モデリング自体も成るべくデーターを増やさないようにしてたのですがいい結果が得られなくて、やっぱりHDDドライブをSSDのドライブに変えたほうが変わるかな?
そんな思いでSSDを購入してメインPCに繋ぎましたが、このZbrushを一回アインストールして
SSD認識化に再度インストールし直して見るには一度 オンラインアクティベーションをおこない
ライセンスをアクティベートしてまた取り直しておけば良いのですかね?
@kizakiaoi 様 お返事ありがとうございます・・・
やはりそうだったのですね、納得しました他の3Dソフトでボーンは入れてみます
お手数をおかけして申し訳ありませんでした。
初めましてよろしくお願いします
つい最近Zbrushサミットの時期にZbrushを購入したのですが、便利機能と言われるZbrush FBXマスターでFBXのデーター(ボーンも入ってる)を読み込んでそれをまたエクスポートしたのですが・・・・
ボーン情報が無くなってましたがこういった機能で間違いないでしょうか!?
またこの際は以前のボーンデーターを使うには、再度違った3Dソフトで加工しないとダメなのでしょうか?
出来ればそのままあまり手を加えずに、使いまわしたいのですが・・・・