綺麗と素晴らしいです!
Thomasさんの投稿
-
Pixologicインタビュー by Diginnos
ワンダーフェスティバル2016(冬)に参加する為に日本を訪れた際、株式会社サードウェーブデジノスからPixologicインタビューを受けました。ZBrush4R7に関するコメントはもちろん、世界初のZBrush公認マシンraytrekについても書かれております。是非ご覧ください。
http://www.diginnos.co.jp/raytrek/interview/pixologic.html -
RE: Zprからサブツールを抽出する術はありますでしょうか?
Try this:
Preferences >> Undo History >> click on “Skip Loading”
Then try to load your ZPR file. -
RE: よろしくお願い致します。
こちらこそ よろしく!
Thank you for showing your work! Do you have some other works that you did at 武蔵野美術大学? -
RE: カリオストロWIP(ワンダーフェスティバル2016夏)
Sakakiさんは艦隊これくしょんのフィギュアをしませんか。
Perhaps my english is better than my english… Sakaki san, you are not doing a KanCol figurine for the next Wonder Festival?
Thank you for showing your Work in Progress. I’m waiting for your book! -
ZBrush Summit 2016 9/30 - 10/2 ライブストリーミング!
3度目の開催となるZBrush Summitの登録ページがオープンいたしました。今回のZBrush Summitは今までにない大規模なユーザーグループミーティングとなります。
ZBrush Summitは9月30日(金曜日)~10月2日(日曜日)までの3日間、ロサンゼルスにて開催されます。それと同時に全世界に向けてライブストリーミング配信もされます。会場での参加でもご家庭からインターネットを通じての参加でもZBrush Summitは簡単に体験していただけます。ライブ配信映像に接続してください。貴方がどこにいようとも、私達はそこに居ます。
今年も様々な業界からエキスパートを招き、会場だけのワークショップを開催いたします。彼らはあなたのZBrushスキルを磨くための信じられない可能性を披露してくれるでしょう。
ライブZBrushスカルプトオフ選手権が再び戻ってきました。もちろんライブストリーミングされますので、アーティストの素晴らしい技術を皆さんにご覧いただけます。今年はコンテストをオーガニックモデル部門とハードサーフェース部門の2つのパートに分けます。貴方はご自身がチャンピオンになることが出来るほどのZBrushの技術と知識をお持ちだと思いますか?やるなら今です!なぜなら、アーティストはPixologicの中心です。恒例となりましたZBrushアワードの第二回目となるベストZBrushアーティストをプロモートします。投票は既に始まってます!去年からZBrushCentral.comにて共有されているアートワークに貴方も是非投票してください!
そしてさらに!ZBrushサミットの情報を受け取ることが出来るように今すぐ登録をしてください。プレゼンターのラインナップやライブスカルプトオフの参加選手などが明らかにされていきます。
ワークショップや出席を除き、オンラインでも会場での参加も完全に無料です!いますぐカレンダーにマークを入れておいてください。今年のZBrush Summitに参加する機会をお見逃しなく!
-
RE: zbrushスケッチ
Sorry for my answer in english.
- The design of your dragon looks interesting!
- You should try Dynamesh, located in Tool >> Geometry >> Dynamesh and look at the Resolution slider to define the quality. At anytime, you can update the model polygons by clicking on the “Add” button.
- Try the ClayBuildup brush for sculpting your model.
Good luck!
-
ZBrush 2016 ビデオゲームリール
最新のビデオゲームへのZBrush使用事例映像についてお知らせします。
ZBrushはゲームや映像、コレクション玩具等のキャラクター制作やモデル制作に使用される、業界をリードするデジタル彫刻アプリケーションです。また、製品作成のコンセプト段階から最終製造に至るまでの既存の流れを変えていっております。
未来は3Dのにあり、そしてZBrushと共に始まっています! -
RE: Enrico WorkSpace
Very nice details! I think it’s a lot of polygons for the riffle!
-
RE: 水天一碧 スケッチブック
Can you show all the parts? I am curious to see how it is built.
You don’t have too much troubles with the supports for 3D printing?