@suda
レンダー(render)> BPR影設定(BPR Shadow) > グローバル強度(GStrength)の数値を調整してみてください。
また、レンダリングするときにはライトを一つではなく、3つ程度配置を行い、"三点照明"を行うことをおすすめしますよ。