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@suda レンダー(render)> BPR影設定(BPR Shadow) > グローバル強度(GStrength)の数値を調整してみてください。 また、レンダリングするときにはライトを一つではなく、3つ程度配置を行い、"三点照明"を行うことをおすすめしますよ。