ZBrush coreで色を付けました。
色付けたままをobjでエクスポートして、blenderにインポートしたいです。
本で見ると、ファイルから最適化とVRML書き出し (色つき)と項目があるのですが、
それがありません。
どんな形でもいいので、色を付けたまま、objでは無くとも、blenderにインポートしたいです。
Windows 10 ZBrushCore 2021.6.2
ZBrush coreで色を付けました。
色付けたままをobjでエクスポートして、blenderにインポートしたいです。
本で見ると、ファイルから最適化とVRML書き出し (色つき)と項目があるのですが、
それがありません。
どんな形でもいいので、色を付けたまま、objでは無くとも、blenderにインポートしたいです。
Windows 10 ZBrushCore 2021.6.2
_を消したら、保存できました。
半角数字を替えて、保存しました。
結果、できました。
ちなみに、Windows 10 ZBrushCore 2021.6.2
ありがとうございました。
メタセコイア4で作ったキャラをobjでZBrush coreに、objでインポートして、
読み込めたが、それをZBrush coreでファイル-別名で保存でzbファイルにして、
そのファイルを開いたら、円柱が出て、objのキャラが出ない。モアイが出てない。
円柱が消えない。
blenderに噛ませてobjで保存し、上の通りにしても同じ。stlもいっしょ。
バージョンが2018のときは、うまくいけたのに、2021になって不具合が出た。