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@payopayo 発色を確認する場合には、基本的にはマテリアル色がないマテリアルを利用することが重要となります。
影が乗った状態の物を確認したい場合には、SkinShade4。 影がないフラットな状態を見たい場合には、FlatColorのマテリアルを割り当てることがおすすめです。
@payopayo アルファとDragRectを活用していただくことをおすすめします