はじめまして。
ZBrushでのLiveBoolean減算処理について質問させてください。
球状のオブジェクトから、中に厚みを持たせて空洞を作るため、オブジェクトを減算してくり抜きたいと思っております。
LiveBooleanの時点ではくり抜きが出来ているのですが、メッシュに反映するため「ブーリアンメッシュ作成」を押すと、下記のようなエラーが出ます。
『一部のサブツール入力が適切でないため、ブーリアン演算を行うことが出来ません。
重要 すべてのサブツールはnon-manifoldやdegenerated faceがないソリッドの必要があります。』
初心者のため、何が問題か分からず、ご存知の方お教えいただけますと有り難く思います。
減算に使用しているオブジェクトは、「Sphere3d」です。
よろしくお願いいたします。