Your browser does not seem to support JavaScript. As a result, your viewing experience will be diminished, and you have been placed in read-only mode.
Please download a browser that supports JavaScript, or enable it if it's disabled (i.e. NoScript).
@kizakiaoi ご回答ありがとうございます。 zbrush2022単体では難しいという事ですね 他ソフトからのUV移動を検討します
ありがとうございます 「名前を付けられる」機能があると問題が出るようですね。 「レイヤー」に似たことをやって正常には動作させられない(サブツールを変えると問題が生じる) のを確認しています。
いつか出来るようになることをのんびり待ちます
ありがとうございます
フリルの厚みの部分とか入り組んだ部分はこれで直せました。
惜しむらくは、これがエッジループで全周に渡って処理できれば どんな形状でも一発で直せそうなのに
感謝です!