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RE: カーブのガイドへのスナップについて
@kizakiaoi
ご回答ありがとうございます。ただ、ブラシサイズを小さくしてもスナップへの影響は変化がありませんでした。
SnapDistanceを小さくするなり、カメラを極力近づけるなりすれば回避できるとは思いますので、
現状はその方法でやってみます。お手数おかけしました。
ありがとうございました。 -
カーブのガイドへのスナップについて
カーブのガイドを追加で引いていく場合のスナップについて質問があります。
以下の画像のような円柱状のメッシュにCurvePinchなどでカーブを描く場合ですが、カーブを描きやすくするためにカメラをメッシュの正面から捉えた時に、裏面にあたるガイドにもスナップしてしまうため描きにくいことが多々あります。
BackfaceMaskのような、裏面を無視するような設定がないものかと探したのですが見当たりませんでした。
途中でカーブを一旦削除して再度続きを描くのも、きれいにカーブが繋がらないのでできれば避けたいです。裏面のカーブを無視する方法など、どなたかご存じの方がいらっしゃいましたらお教え願えませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。 -
RE: ZBrush2019.1のZModelerのPolyGroupについて
バージョン2019.1.2がパッチにてアップデート可能だったのでそちらを試してみたところ、正常にポリグループの割り当てが機能していることを確認しました。
2019.1インストール時にバグがあったのか、そもそもそういうバグのあったバージョンだったのか、原因ははっきりとしないままですが、とりあえずは解決しました。お話を聞いていただき、ありがとうございました。
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RE: ZBrush2019.1のZModelerのPolyGroupについて
返信ありがとうございます。
ダウンロードしてみましたが、マイナーバージョンアップではなく新たにバージョン2019.1フォルダが作成されるのですね。
現状制作中のプロジェクト設定が変わる恐れがありますので、すぐの検証は避けたいと思います。
また機をみて試したいと思います。ありがとうございました。
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RE: ZBrush2019.1のZModelerのPolyGroupについて
@kizakiaoi
返信ありがとうございます。
こちらとしましては不具合なのかをはかりかねている状態だったので・・
もう少し情報を集め、不具合だと思われたらご提案通りサポートへ問い合わせたいと思います。ありがとうございました。
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ZBrush2019.1のZModelerのPolyGroupについて
はじめまして。
どなたかご存じの方がいればお教えいただきたいです。表題の件について、2019以前ではaltとshiftで新規ポリグループを追加したりピックしたりできたのですが、
2019.1ではそれがうまく機能していないのか、手順が変更になったのか、またはインストール時のバグなのか、
今までの手順が使えなくなっていました。
modifiers内にPickできる項目があるので、さほど大きな問題ではないのですが、
もし操作手順が変更になっているのなら、どなたかご助言いただけないでしょうか?(インストール時のバグならあきらめます)よろしくお願いします。