@nikomisan
なるほど、となるとウィルス対策ソフトなどのセキュリティやOS/ソフトウエアの権限によって保存が阻害されていることが原因だと推測できます。一度それらを見直して再度お試しください。

Posts made by kizakiaoi
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RE: Zbrushcore2021にアップデート後保存ができない
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RE: Zbrushcore2021にアップデート後保存ができない
@nikomisan
クイックセーブで問題なく保存されるものの、デスクトップ/ダウンロードで保存しようと思うと他のファイル形式であってもできない。という風に考えると、デスクトップ・ダウンロード以外の位置に保存した際に問題は発生しないかを確認していただきたいと思います。もし正常に保存される場合にはZBrushCore自体には問題が無いと思います。
同様に他のアプリケーションなどでデスクトップ/ダウンロードに保存をした際には問題なく保存されるのでしょうか? -
RE: Zbrushcore2021にアップデート後保存ができない
@nikomisan
確認し、お答えいただきたい内容として4つあります。1.クイックセーブは正常に行えますか?
2.フォルダーを保存しようとしている保存先を例えば、デスクトップやダウンロードファイルに指定しても保存ができないのでしょうか。
3.アンインストール後、再インストールは新規でMylicense ページからインストーラーをダウンロードしてからでしょうか?
4.他のソフトウェアや、ZBrushの別の"ファイル形式"(例えばドキュメント>エクスポートで画像として保存など)では正常にフォルダに書き出しができるのでしょうか。 -
RE: zbrushのローポリをサブスタンスペインターでベイクする際の不具合
サブスタンスペインターの質問となるので、そちらのコミュニティで確認していただくことをおすすめしますが、どのようなUVの展開をしたかということと、どのようなメッシュであったか。というのが問題だと思います。
見た限りでは、足を上下に切った形だと思うので、UVのズレか、適切にポリゴンの流れができていないため、伸びが発生し、それがベイクされた。という風に推測できます。
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RE: ZBrush2021で、サブディビジョンフリーズ中にZModeler操作を行った際に、対象サブツールの関係ないメッシュが崩れてしまう
2021より頂点結合周りのアルゴリズムに変更が加わったためとなっています。
環境設定>ジオメトリ>ZModeler頂点結合許容値がデフォルトでは10となっていて、数値的には2020.1.4と同様の数値なのですが、必要に応じてこちらの数値を下げていただく場面があります。また、モデルのサイズが極端に小さい場合には頂点同士の距離が近いため、操作時に結合が行われやすくなります。なので、一度モデルのサイズがZBrush上の理想数値の"2"に近いことをご確認ください。
現状は仕様となっていますが、もし明確に発生しているメッシュがあればサポートにそのデータをお送りください。
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RE: Z brushがエラーで起動しない。
@Yauchi
利用しているのはどのOSでしょうか。他のアプリケーションでは問題なくアプリケーションの起動/アンインストールはできるものの、ZBrushでは行えないということでしょうか?もし他のアプリケーションでも発生する場合にはOS側に問題があると思います。
他にも、様々な理由が考えられます。
ZBrushがセキュリティソフトからの干渉を受け、仮想メモリにアクセスできない場合や、ZBrushの起動ファイルが破損している場合。
そもそもZBrushが正常にインストールできていない場合等。 -
RE: Zbrush2018、2019のアンインストーラーについて
@ameyukko
レジストリが残ってしまうということを気にしないのであれば、インストールされているPixologicフォルダーをそのまま削除するという選択肢があります。レジストリを残したくないという場合でも、手動でレジストリを削除する知識がない場合には、触らないほうが良いと思います。
もう一つの方法は手元にZBrush 2018, 2019のインストーラーが残っている場合には、再度インストールし、アンインストーラーを実行することで正常にアンインストール。という方法もあります。
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RE: 「pixologic.comのサーバーIPアドレスが見つかりませんでした」というエラーでサブスクリプション解約ができない
@seiunnjp
現在特定のDNSからの接続に問題が発生しているようです。
こちらはPixologicによって解決できる問題ではないため、時間を置き、再度サポートページにアクセスし、サポートへお問合せください。 -
RE: 鎖やリボンをきれいに巻き付ける方法
@bikinin
直接体などの複雑なメッシュに乗せるのではなく、土台となるようなメッシュを用意して、それに巻き付け、土台を消し、IMMを微調整。という手順で作業することをおすすめします。これにはいろいろ方法はあるのですが、今はZmodelerでエッジを押し出していき、それを土台として利用する方法。
ベンドカーブで土台の平ポリを動かして、それを利用する方法。他にもJosephや、Michael Pavlovichさんがやっているように、ZSphereを配置して、プラグインを利用してそれをIMMのカーブ配置の土台にするという方法もあります。
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RE: リオレウス 【MONSTER HUNTER】
@Hiroki
かっこいいですね!
モデル全体が見やすいようなターンテーブルも用意するとポートフォリオに最適だと思いますよ。・w・)b -
RE: 隙間がなくて、傾斜していくSpiralを作る方法は?
スケールかける位置や方法を間違えているのかと。
https://gyazo.com/7fbe2e5f862e0087115421e313483c09
※ポリグループ適用>ポリループの操作をぱっと見の色が同じだったので何回かやってますが、気にしなくて大丈夫です -
RE: 隙間がなくて、傾斜していくSpiralを作る方法は?
幾何学的な形状に当たると思いますので、この場合には他のソフトウエアで土台を作成していただいたほうが早いと思います。
また、合わせてAskZBrushで拾ってもらえない質問内容があるという件についてお答えします。
基本的にAskZBrushの回答をしているのは、Joseph氏なのですが彼も1日の作業時間に限りがあります。
出来る限り多くの人が遭遇しているであろう共通要素のある質問内容や、その要点を解説することで他の問題も解決することができる。または、より深い理解に至れるという質問内容を優先的に回答していることが過去に明言されています。なので、質問内容が"特定の形状のみ"を作ることに特化しすぎていたり、特定の層(または一個人)しか恩恵を受けられないと想定される場合には回答が得られにくいと思います。
一応"それっぽいもの"であれば制作可能です。
Spiralの形状を以下の設定に調整します。
次に先端と終点のX字のポリゴンを削除して、底面となるポリゴンをZmodelerのポリゴン>ポリグループ>ポリループオプションで分けて、その部位にマスクを使用し、スケールをかけます。
これで中央にCylinderを配置して、一体にする。あとは穴を閉じるーという工程ですが、高さ調整/巻きの数の調整が難しいので、基本的には他のソフトで制作するほうが調整しやすいと思います。
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RE: 長いストロークを維持する方法、もしくは1回のストロークで掘り終われない時の修正方法
@CCC
ダイナミック設定で同じドローサイズで発生している場合には、筆圧の差によって発生しているものだと推察します。
1回目の線を引き終えた後に、2回目の線を引くときに異なる筆圧をかけている場合に目立っているのだと思います。こちらは筆圧差をできる限りなくすよう意識して描いたもの
ぱっと見どこで線をつないだかわからないですよね?
こちらは筆圧差が発生しているものです。
こちらは丸をつけなくてもわかりますよね?
これらは、筆圧のない”マウス”で線を描いて、スナップでつないでみるとわかるのですが綺麗につながります。なので筆圧を揃えるように意識して描いていただくか、ブラシの筆圧設定の項目(グローバル設定を利用しないを有効にするとブラシ単位での筆圧設定が可能です。)か、ペンタブレットのプロファイルで筆圧の緩急が出にくいようにして描くなどの工夫ができます。
また、人間の手を使ったブラシ操作なのでどうしても微小な差は発生します。
線を引いた後に、Smooth Directional(SmoothブラシのWeighted SmoothMode 4)で高さを揃える等の工夫で避けることができると思いますよ。 -
RE: 長いストロークを維持する方法、もしくは1回のストロークで掘り終われない時の修正方法
@CCC
具体的に"違和感"というのはどのようなものを差しているのでしょうか。
レイジースナップでカメラアングルを変えても線は持続的に描くことができますし、CCCさんが感じている違和感がどのようなものなのかがわからないと有効な回答は得られないと思います。違和感というのは個人差もありますし、ものによっては"機能"の話ではないものもあります。画像でこういうのです。という実例などがあればわかりやすいのでご検討ください。 -
RE: Zbrush2021の購入後、ダウンロードリンクが届きません。
@Yauchi
サポートにお問合せいただく必要があります。’‘The value of the field cannot be empty.’‘や’‘This action requires the field to be specified.’'のようなエラーが出て
これはつまり、入力欄の一部が空になっていて、必須の入力欄となっているため送れないというエラーです。
もし空欄がある場合には入力していただく必要があります。 -
RE: ZBrushCore2021でテキスト3D作成方法について教えてください。
現在MylicenseページからZBrushCore2021のダウンロードをしていただければ正常にText 3Dが利用できるようになっています。この症状でお困りの方はインストーラーを再ダウンロードし、再インストールをお試しください。
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RE: ZBrushCore2021でテキスト3D作成方法について教えてください。
@夕暄
本来であればZBrushCore2021にはText 3Dというプラグインが含まれておりますが、一部PCにて正常にアクセスができないことを確認したため、修正版をサポートの"Start a conversation"より求めていただく必要があります。後日これを修正したバージョンが提供される予定です。
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RE: ZBrushCoreのライセンスを解除せずにWindowsの再インストールしてしまいアクティベーションができなくなりました
ライセンスファイルの生成が必要なZBrushCoreのバージョンは古いため、Mylicenseページよりアップグレードしていただく必要があります。
最新版のZBrushCore 2021に無料にてアップグレードが可能ですのでお試しください。