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@kizakiaoi さん。 現状リトポ→UV→ベイクの工程は不可欠とのことを教えて頂きました。
また無料動画が少ないということで、GNOMONをみたところ1つ 該当しそうなチュートリアルを見つけました。
検索も”zbrush high poly to low poly”といった用語ばかりで検索していたので、 今後は”game mode zbrush”などでも探していこうと思います。
ご回答ありがとうございました!