@kizakiaoi 仕様なんですね!ありがとうございます!
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Zbrush2019 タンブル操作時メッシュの解像度が落ちますが
Zbrush2019でビューポートをタンブルした時にタンブル中のみスカルプトの解像度が落ちるのですが、これはもしかしてビューポート高速化の機能であり、OFFにしたりできるのでしょうか?それともそういう仕様なのでしょうか?サブディビジョンを入れているメッシュで起こります。教えていただきたいです。
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ZBrushで一度スカルプトで凹凸をつけたものを平面化したい
単純な平面に凹凸をスカルプトしてその凹凸を無くしフラットにしたい。ただし、面自体の位置は移動してはいけない場合はどうすればいいでしょうか?
トランスポーズのmoveでは平面化できますが、面が移動してしまうので凹凸のみを元の面の高さにしたいという場合です。
例:部屋の壁の凹凸を無くしてフラットにしたい場合など。
回答よろしくお願いします。