大変参考になる回答ありがとうございます。
複製を行いZリメッシャーで…という作業は存在は知っていましたが必要に迫られるタイミングなくここまでやってきていたので、このタイミングでしっかり勉強できそうで楽しみになりました。
本来はダイナメッシュそのままで変形しないものなのですね。
デフォーマーやベンドアークなどほかの変形機能がダイナメッシュのままでもサクサク作業できるのは、現在のパソコン環境のなかで逆に運が良かっただけなのかなと理解しました。
ベンドカーブは私の製作の中ではまさに、こんな機能ないかなと最も求めていた機能であったので、使いこなせるようによく勉強したいと思います。
ありがとうございました。