試してみます。
ありがとうございました。
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RE: ペンタブ不具合?
試してみました!
カーソルは出なくなりましたが、ワンテンポ動作が遅れるのは変わりありませんでした。
他、ギズモ3Dを操作しようとするときや変形の操作バーを動かそうとするときも症状が出ます… -
RE: ペンタブ不具合?
ペンタブ: CTH-690
ドライババージョン: 6.3.29-6
zbrushのバージョン: zbrush2018,zbrush2019(共に同じ症状)でした。使用している設定の詳細な内容というのは、どこを確認すればよいでしょうか、、よくわからずすいません。
はっきり気づいている範囲では、Altキーを押しながらの拡大縮小をしようとするとき、ダイナメッシュの数字のバーを操作しようとするときに白いビジーカーソルが出て操作が遅れたりできなかったりします。 -
ペンタブ不具合?
windows7→windows10にパソコンをアップグレードしました。
ペンタブを使用していると白いビジーカーソルが頻繁に出るようになり、動作が重くなった感覚があります。
マウスに持ちかえると普通に動かせます。
分かる方いらっしゃいますでしょうか? -
RE: ベンドカーブについて
大変参考になる回答ありがとうございます。
複製を行いZリメッシャーで…という作業は存在は知っていましたが必要に迫られるタイミングなくここまでやってきていたので、このタイミングでしっかり勉強できそうで楽しみになりました。
本来はダイナメッシュそのままで変形しないものなのですね。
デフォーマーやベンドアークなどほかの変形機能がダイナメッシュのままでもサクサク作業できるのは、現在のパソコン環境のなかで逆に運が良かっただけなのかなと理解しました。
ベンドカーブは私の製作の中ではまさに、こんな機能ないかなと最も求めていた機能であったので、使いこなせるようによく勉強したいと思います。
ありがとうございました。 -
RE: ベンドカーブについて
パソコンは3DCG用に最近買い変えたものです。
少し試行錯誤してみて感じた結果ですが、ベンドカーブはやはりポリゴン数がデフォーマーなどほかの機能よりシビアに影響している感覚が明らかにあるのですがそんなことないのでしょうか。
ダイナメッシュを使っていて10万ちょっと程のポリゴン数のものですでに動きが怪しい感じです。
現時点の結論としては、3万くらいまでポリゴン数を減らして使う、もしくはベンドカーブ機能は作り込む前の段階で使うということで理解することにしました。
更に詳しくご存じの方いらっしゃいましたら引き続きアドバイス是非お願いいたします。 -
ベンドカーブについて
最近ベンドカーブについて勉強をし、取り入れ始めたところです。
触りながら明らかに感じるのですが、この機能はとても重い作業ということで間違いないでしょうか。
Zbrush 4r8から使い初めて半年ほどの初心者ですが、今までに覚えてきた作業のなかでは感じたことがない重さです。
スムーズに使うためのコツなどありましたらお願いします。