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RE: スキニングモディファイアから生成されるメッシュのためにダイナメッシュができない
返信ありがとうございます。説明不足で申し訳ありません。
下の画像のようなものを作っているのですが、見た目には変なところがないように見えるのでわからないのです。デシメーションした後、実際の人の大きさになるようにサイズ調整しています。
色々いじってみたのですが、一つのポリグループだけ表示してダイナメッシュをしてみたらできました。
ただいっしょにダイナメッシュをかけようとするとできないみたいです。
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スキニングモディファイアから生成されるメッシュのためにダイナメッシュができない
ダイナメッシュをかけようとすると下の画像の文が表示され、かけることができません。
スキニングモディファイアというものがわからず、ダイナメッシュができずに困っています。ツールはデシメーションしたものを編集しようとしたらブラシが反応しなくなってしまい、一回ztlで保存したものを使っています。
わかる方教えていただけると助かります。
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RE: zbrushcoreで編集できないオブジェクトが表示される
@kizakiaoi
回答ありがとうございます。
おかげさまで元の状態に直すことができました。
ずっとわからず悩んでいたので助かりました。 -
zbrushcoreで編集できないオブジェクトが表示される
気づかないうちにどこかをクリックしてしまい、編集していたオブジェクトのコピー的なものが出来てしまいました。
画面を回転させたり拡大縮小をしても、キャンパスに固定表示されたままです。
ブラシをのせると面に沿った反応はします。
どうしたらこれは消せるのでしょうか?