マテリアルのペイントについて。
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了解しました。
とりあえず、今回のケースは原因不明、ということですね。
英文での説明がなかなかやっかいな気もしますが、
アルファが読み込めない等、マテリアル以外にもおかしな挙動があるので、
今度発生したら、pixologicに問い合わせてみます。
それで、スクリーンショットをアップしたついで、と言っては何ですが、
「特殊ケース」に当たらない、「ポリゴン数」の目安というのは、
実のところ、上限はだいたいどれくらいのものなのでしょうか?
例えば、UVMasterを使う場合は15万、などという情報は
検索すると僅かにヒットしますが、
こういった点も、以前からハッキリしないところなのです。
ただ、私のメインPCでは、特に気になるほど動作が重い、
と感じたことは、今のところないのですが。