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    CurveモードでWeldPointsをオンにしても頂点がくっつかない

    ZBrushヘルプ
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    • タバスコマン
      タバスコマン last edited by

      InsertMeshをつくりCurve ModeをオンにしてWeldPointsをアクティブにした状態でも、InsertMeshの頂点がくっつかず、スムーズ等をかけるとバラバラになってしまいます。
      ネットで調べたところ、裏面のないポリゴンだとこういうことが起こるということで、厚みをつけて試してみたのですがそれでもくっついてくれませんでした。

      頂点をくっつけたカーブを作る方法がわかる方いらっしゃいましたらお願いします。

      0_1525337895710_zcen.jpg

      kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @タバスコマン last edited by

        @タバスコマン
        登録を行った際のメッシュはどのような形状でしょうか?

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        タバスコマン 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • タバスコマン
          タバスコマン last edited by

          返事ありがとうございます!
          立方体の高さを薄くしたものです。

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • タバスコマン
            タバスコマン @kizakiaoi last edited by

            @kizakiaoi
            あ、もしや、と思って画像のようなメッシュを作ってやってみたらうまくできました・・・
            閉じたメッシュだとWeldPointsは働かないという認識で正しいでしょうか?
            0_1525360423259_zcen2.jpg

            kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • kizakiaoi
              kizakiaoi @タバスコマン last edited by kizakiaoi

              @タバスコマン
              うーむ、登録時の表示角度が悪かったりしたのでしょうか。

              0_1525362983198_upload-97d49f98-f294-41fc-8d3d-db34942bad17

              「基本的に中央のポリグループの物体が繰り返される」ので、頂点の結合を行う必要がある場合には、一つのウォータータイトなメッシュに、3つのポリグループを適用する必要があります。
              0_1525362999667_upload-a1e73f36-b957-43c5-9012-4d70872e89fe

              ポリグループそれぞれが閉じたメッシュである場合には、うまく結合ができませんね。

              【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

              チュートリアルやタイムラプス等:
              https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • タバスコマン
                タバスコマン last edited by

                初歩的な質問ですいませんでした。
                助かります!教えていただいてありがとうございました!

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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