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    • L
      liner813 last edited by

      COREを使っています。
      例えば円柱の高さは移動ツールで自由に変えられますが、円の直径を変えるときに
      スケールを使うと高さも変わってしまいますよね。
      これを高さを変えずに直径だけを大きくすることはできますか?
      変形→サイズでできますがそれだとモデルを原点に移動しなければならないので
      そのままの位置でできる方法があれば教えてください。
      また、将来4R8にアップグレードしようと思っているのでCOREだと無理4R8なら
      できるということならそれも教えてください。
      よろしくお願いします。

      kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @liner813 last edited by

        @liner813

        ALTキーを押しながらY軸のスケールをドラッグしていただければ、XZ軸に対してスケールが適用できます。
        https://gyazo.com/4c2ff092e295cb847df7ee5a2daf19dd

        そうですね。
        厳密なポリゴンの操作などを行う場合にはDeformer、Zmodelerなどの機能が便利なので、アップグレードをおすすめいたします。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • L
          liner813 last edited by

          出来ました。
          ギズモ3Dを使うと出来るんですね、とすると4R8でもできますね。
          返信ありがとうございました。

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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