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ZBrushCoreで作りました。 人物以外は、ほぼ球体と円柱のみで、サブツールのブーリアン機能でザクザクけずったりくっつけたりで作成してます。 レンダリングはKeyShotを使っています。
↓こちらはZBrushCoreでレンダリングしたものです。
パース数は37でした。