2016年7月20日 2:29

1.jpg
Zブラシ初心者です。
Mayaでつくった柱をZブラシに取り込みました。(添付画像)
デティールをかきこんでノーマルマップをつくりたいのですが、
なぜかデティールをかきこめません。柱の細かい凹凸をかきこみたいのです。
(Divideをかけて細かくしないとだめなのでしょうか。形はこの形状を保ちたいのです)
この柱の形状を保ったままDivideをかけるような機能、やり方はありますでしょうか。

始めたばかりでわからないことが多く、教えていただけるとありがたいです・・・