ブーリアンメッシュ作成を押しても処理が始まらずメッシュが作成されない



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    OSはWindows10を使用しています。

    ブーリアンの機能を使ってみようと、youtubeや個人サイトの手順通りにしてみました。
    LiveBooleanをオンにして下のオブジェクトで上のオブジェクトを減算するプレビュー?が表示されるところまではできたのですがそのあとのブーリアンメッシュ作成ボタンを押してのメッシュ作成ができません。

    本来であればボタンを押したら処理が始まってツールパレット内に新しいメッシュができると思うんですが、自分がやってみるとボタンを押すこと自体はできるのですが何の反応もなくツールパレット内にも何も作成されません。
    処理中…みたいな表示も何らかのエラー表示も出ず、何の反応もありません。

    Zbrush起動→プロジェクト読み込み→挿入で別のオブジェクトを読み込み→ライブブーリアンボタンON→サブツール内で読み込んだオブジェクトを最初のオブジェクトの下に配置し、減算モードに変更

    こんな感じの手順でやっており、特に余計な操作もしてないと思うのですがどうしてもyoutubeなどで他の型がやっているようにブーリアンの処理ができません。

    最初はZbrushの2022版でタイトルの現象になりました。少し調べてみると再インストールしたらブーリアン処理できるようになったと言うような投稿が幾つか見られましたので、2022版をアンインストールしてから2023版をインストールしてやってみたのですが、やはりメッシュ作成ができませんでした。
    自分でも色々調べてみたのですがどうも解決策がわからず、こちらに投稿させていただきました。
    もし原因分かる方おられましたら、御教示のほどよろしくお願いいたします。



  • もう一回再インストールしたところできるようになってました
    最初に再インストールしたときはすぐにカスタムUIファイル読み込んだのがダメっぽかったです
    結局はそもそも何がダメだったのかはわからなかったですがとりあえず出来るようになったので一応解決しました



  • @salts
    メッシュがPolysphereになっているところを見ると、メッシュがポリメッシュ3D化されていなかった可能性はありそうですね。
    ただ、そうですね基本的にはカスタムUIを入れる前に動作を確認してから少しずつ調整していくというのが理想的ではあります。
    何を改変したから問題が発生したのかわからない場合には、その変更した要素を無くしていき、原因となりそうな要素を削っていき特定する作業が必要となります。


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