IMM Primitivesで作った3Dモデルが一体化「面の張り直し」できません。



  • ZBRUSH CORE超入門講座(2017年/福井信明)のP261、IMM Primitivesの球体で作った3DモデルのウサギをCTRL+クリックで一体化「面の張り直し」後、グループの境界部分まで(非球体)ですが、ちゃんと色ごとに表示・非表示が可能と作例が紹介されております。当方ZBRUSH2021.6.4を使って進めた所、グループごとに表示・非表示(CTRL+SHIFT+クリック)させると球体のままで、メッシュの構造もグループごとにばらばら、つまり一体化「面の張り直し」が反映されておりません、ダイナメッシュをするとうまく行きますが、根本的解決ではないので、恐れ入りますがご教授頂ければ幸いです。0_1621416970787_03.png 0_1621417043347_02.png



  • @ransui
    福井さんの書籍を確認してみましたが、261の解説ではダイナメッシュの機能の"面の貼り直し(キャンバス上でCTRL+ドラッグ)"を使用して、一度ダイナメッシュで一体化してから、ポリグループで個別に選択しています。

    なので、「ダイナメッシュをするとうまく行く」というのは本でもその操作をしているからですね。



  • 回答ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!、オンライン講師に聞いても「出来ない時ははじめからやり直しなさい」と言われ、無駄足を踏む所でした、書籍に「ダイナメッシュの機能」という言葉が無いが為に初心者には大変不親切だったと思います、助かりました、心置きなく前に進めます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。



  • @ransui
    福井さんの本はかなり親切な解説をされている本ですし、無駄足をいっぱい踏むのが物事を習うための近道だと思います。

    順序を追って理解しながら進めていくことをおすすめします。


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