ZBrush core 色付けたままobjエクスポートに保存
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ZBrush coreで色を付けました。
色付けたままをobjでエクスポートして、blenderにインポートしたいです。本で見ると、ファイルから最適化とVRML書き出し (色つき)と項目があるのですが、
それがありません。どんな形でもいいので、色を付けたまま、objでは無くとも、blenderにインポートしたいです。
Windows 10 ZBrushCore 2021.6.2
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@pepe21
本が書かれた時には初代のZBrushCoreが使用されていたため、現在では上位機能であるZPlugin>"3Dプリントハブ"が実装されています。この機能はフル版と同様の機能性があります。そちらからサイズ比率の更新出力したいサイズを指定して、VRMLへエクスポートすることで色付きのモデルとして書き出されます。
通常、OBJ形式で保存する場合、ZBrushでは頂点カラーとしてポリペイントの情報を保存しています。
ですが、BlenderのほうではそれらのOBJに含まれている情報は拾わないという記述があるので、それらの情報が読み込んだ際に無視されているのだと思います。