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    ZBrush core 色付けたままobjエクスポートに保存

    ZBrushヘルプ
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      pepe21 last edited by

      ZBrush coreで色を付けました。
      色付けたままをobjでエクスポートして、blenderにインポートしたいです。

      本で見ると、ファイルから最適化とVRML書き出し (色つき)と項目があるのですが、
      それがありません。

      どんな形でもいいので、色を付けたまま、objでは無くとも、blenderにインポートしたいです。

      Windows 10 ZBrushCore 2021.6.2

      kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @pepe21 last edited by

        @pepe21
        本が書かれた時には初代のZBrushCoreが使用されていたため、現在では上位機能であるZPlugin>"3Dプリントハブ"が実装されています。この機能はフル版と同様の機能性があります。

        そちらからサイズ比率の更新➡出力したいサイズを指定して、VRMLへエクスポートすることで色付きのモデルとして書き出されます。

        通常、OBJ形式で保存する場合、ZBrushでは頂点カラーとしてポリペイントの情報を保存しています。
        ですが、BlenderのほうではそれらのOBJに含まれている情報は拾わないという記述があるので、それらの情報が読み込んだ際に無視されているのだと思います。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

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