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    カーブで囲った部分に面を貼るには

    ZBrushヘルプ
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    • L
      lucia last edited by

      赤で囲った部分の穴(切断面?)に面を張ってソリッドの形状にしたいのですが、このように湾曲した、しかも境界と境界が近い形状のメッシュでは穴閉じが意図しない結果になりがちです。

      0_1586791860755_キャプチャ2.png

      クリップカーブでも同様の現象が見られます。
      0_1586791870366_キャプチャ1.png

      形状を崩さずにこういった面を閉じるにはどうすればよいでしょうか?
      カーブブラシで囲った部分に面が貼れれば一番楽だと思いますが、そのような事は可能でしょうか。

      kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @lucia last edited by kizakiaoi

        @lucia
        一か所どこかをZmodeler > Edge(エッジ) > Bridge(ブリッジ)でつなぎ、孤が発生しないように穴を2つにしてそれでCloseHoleを行えば解決します。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • L
          lucia last edited by

          少しハイポリなせいかエッジを繋げてから穴閉じを行っても変化はありませんでした。
          ローポリなら上手くいくのでしょうか。

          ダイナメッシュだと理想的な穴閉じができるのですが、どうしても他の繋がって欲しくない部分が一体化してしまうので。構造が変わると投影をしても入り組んだ部分は上手く再現出来ないので、他に何か手がありましたらと。

          やはり現状ではカーブで囲った部分に面を貼る機能はzbrushに搭載されていないのでしょうか?

          kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • kizakiaoi
            kizakiaoi @lucia last edited by

            @lucia

            一か所でUの字をふさぐことができない場合にはこのようにつなぎます。
            https://gyazo.com/02adc38adcf96662037ee946256153fe

            カーブで囲った部分に面を張るという方法でも同様の挙動になるので、ちょっとした工夫が必要となります。

            【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

            チュートリアルやタイムラプス等:
            https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • L
              lucia last edited by

              ありがとうございます!
              同様に何度か補完してやると上手く閉じてくれました
              覚えておきます

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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