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    zmodelerのシンメトリが不自然

    ZBrushヘルプ
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    • L
      lucia last edited by lucia

      シンメトリモードをオンににして立方体にエッジを入れましたが反対側に反映されません。
      x軸が有効です。
      何本か線を入れた後に入ることもありますが↓
      https://gyazo.com/ce61fdb436e4d4ccfda58b51fd7b1918

      最初に入れた線はaltで消すこともスライドさせることもできませんしシンメトリーにもなっていませんでした。
      動画は終始シンメトリオンで撮影しているのですが。

      何が原因でしょうか?

      kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @lucia last edited by kizakiaoi

        @lucia

        こちらに関しては一度PCのスペックや、実際のメッシュデータを含めて、サポートに送っていただいたほうが確実と思われます。以下のリンクよりGoogle翻訳でも構わないので、日本語の原文と合わせて、英文にてお送りください。

        https://support.pixologic.com/Tickets/Submit

        前から中央にエッジがない状態でシンメトリを使おうとした際には問題があることは承知しているので、おそらくその問題か、画面の更新が正常に行われていない可能性も考慮できます。

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • L
          lucia last edited by

          中央にエッジが無いとシンメトリにならないとは知りませんでした。
          エッジを入れた後では正常にシンメトリが効くようになりましたので目からウロコです。
          ご回答ありがとうございました。

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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