テクスチャ、ノーマルマップの容量を下げたい


  • BANされた

    使用環境
    WINDOWS10 ZBRUSH2020

    FBXでエクスポートしたデータが大容量で原因を調べてみると
    テクスチャの容量がでかいことが原因でした
    球体3つを用意してマルチマップエクスポーターで出力

    0_1577618970993_gazou1.png

    テクスチャ、ノーマルともに容量は12M
    下記の画像の設定で出力しています
    容量の下げ方を知っている方いらっしゃいませんか?

    0_1577618987265_gazou2.png



  • @ZBrushBeginner

    2048 * 2048のピクセル数で、TIFFデータであれば12MBは正常な数値です。
    試しにPhotoshopでキャンバスを作成してみると何もないまっさらな状態でも12MBになりますよね?

    0_1577624105126_upload-4b9fc286-2534-4ba5-85d5-c8e61acfe459

    問題がFBXのファイルサイズである場合にはポリゴン数を削減する等の対応はできますが、テクスチャは基本的に圧縮したくないので、targa形式やTIFF形式での書き出しを重視しますので、再度何を重視したいのかを考慮したほうが良いと思います。


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