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    ローポリでのペイント時に境界がにじむ

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      Mexcel last edited by Mexcel

      主題の通り、ローポリゴンでのペイント時に境界がにじみ、色分けがうまくできません。
      グループ分けして頂点を離せば色が分かれるようなのでなんとかごまかしていたのですが、
      流石にzmodelerで作ったものの頂点をばらすのは後々困りそうだなと思い、
      何か対処法はないかと思い質問させていただきました。
      どうぞよろしくお願いいたします。

      kizakiaoi 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • kizakiaoi
        kizakiaoi @Mexcel last edited by

        @Mexcel
        ポリゴン数が低い状態でにじむのは頂点に直接色を付けているための仕様上の都合です。もしどうしてもローポリでの状態を維持して塗りを。という場合には、UVを展開し、テクスチャとして色付けを行う方法をお試しください。
        http://zbrushcentral.jp/topic/1128/

        【コミュニティから得たものはコミュニティに還元を】

        チュートリアルやタイムラプス等:
        https://www.youtube.com/channel/UCwPCTaFvVox7nO4Bv8uoweg

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